- В настоящее время Steam требует от разработчиков раскрывать любое использование генеративного искусственного интеллекта в своих играх.
- Генеральный директор Epic Games Тим Суини хочет, чтобы Steam прекратил маркировать игры, в которых используется ИИ
- Критики утверждают, что удаление тегов ИИ снизит прозрачность для игроков, которые заботятся о разработке игр.
Генеральный директор Epic Games Тим Суини призывает магазины видеоигр, такие как Steam, отказаться от тегов «Сделано с помощью искусственного интеллекта», заявив, что они устарели еще до того, как появились на рынке.
«ИИ будет задействован практически во всех будущих проектах», — написал он в посте на X, подчеркнув, что навешивание ярлыков на игры, в которых используется ИИ, бессмысленно. «Это не имеет смысла». Steam пока с этим не согласен.
Ранее в этом году популярный цифровой магазин Valve ввёл политику, требующую от разработчиков раскрывать информацию о том, использовался ли генеративный искусственный интеллект при разработке игры. Это может быть текст, графика, код или что-то еще. Цель — дать игрокам знать, что они скачивают. С этим спорит Суини, предполагая, что маркировка ИИ в 2025 году будет равнозначна наклейке предупреждающей наклейки на игры, которые используют 3D-графику или автодополнение в коде.
Согласованный. Тег AI актуален для художественных выставок для раскрытия авторства и для рынков лицензирования цифрового контента, где покупателям необходимо понимать ситуацию с правами. Для игровых магазинов это не имеет смысла, поскольку там ИИ будет задействован практически во всех будущих продуктах.26 ноября 2025 г.
Но оказывается, людям не все равно. И не только абстрактно. Для все большего числа геймеров, разработчиков и владельцев цифровых магазинов знание того, как была создана игра, является частью решения о покупке, особенно в мире, полном генеративных инструментов искусственного интеллекта. И то, что Суини считает неизбежным, другие считают началом гораздо более серьезной проблемы: игр, полных безвкусного пламени искусственного интеллекта, переданного на аутсорсинг.
Важно сказать, что мало кто возражает против использования разработчиком автодополнения при написании кода. Поддержка кодирования AI теперь практически стандартна. Но с генеративным искусством, диалогами, написанными ИИ, и трейлерами, написанными ИИ, разговор становится трудным.
Для обычного геймера, просматривающего раздел «Инди» в Steam, это не гипотетически. Вы увидите множество генеративных ресурсов ИИ, часто плохо проверенных, таких как портреты персонажей со слишком большим количеством пальцев или деревья диалогов, написанные как записи в Википедии.
В этом году на фестивале Steam Next Fest было представлено несколько игр, почти полностью созданных из контента, созданного искусственным интеллектом, и игроки обратили на это внимание. Некоторым студиям было предложено повторно использовать одни и те же изображения или сшивать элементы без какой-либо реальной целостности дизайна.
ИИ-игры
К чести Суини, он имеет в виду мелких разработчиков. «Мне просто ненавистно видеть, как Valve конфискует все больше и больше возможностей у мелких разработчиков», — написал он в последующем посте, утверждая, что теги ИИ стигматизируют инди-игры, в которых эти инструменты используются этично.
Это законное беспокойство. Никто не хочет мира, в котором студии, состоящие из одного человека, будут наказываться за использование Midjourney для создания эскизов фоновой графики или ChatGPT для мозгового штурма описаний квестов. Но верно и обратное: игроки не хотят поддаваться искушению покупать игры, в которых вся их творческая душа отдана нейронной сети.
Речь идет не об ИИ, а о доверии. Политика раскрытия информации Steam дает игрокам возможность позаботиться об этом. Может быть, нет. Возможно, вы просто ищете классного строителя колод или другого симулятора-фермера, с которым можно расслабиться. Но если кого-то это волнует, потому что он художник, его работа была удалена или он просто хочет поддержать полностью рукотворную работу, тогда тег AI действителен. Это не алая буква. Это фильтр.
Предложение Суини полностью исключить теги ИИ оставляет игрокам гадать. Это также устранило бы важный механизм подотчетности. Если разработчик выпускает игру с активами, созданными ИИ, текущая политика гласит: просто скажите это. Это не цензура. Это информация.
В конце концов, не весь контент ИИ создан равным. Разработчик, который использует ИИ для мозгового штурма механики, а затем вручную дорабатывает ее в течение шести месяцев, находится в другой категории, чем тот, кто приказывает движку преобразования текста в игру «создать симулятор свиданий с вампирами» и публикует то, что из этого получается. И хотя крылатая фраза «Сделано с помощью ИИ» не объясняет этот нюанс, она открывает двери для вопросов.
Следите за TechRadar в Новостях Google. И Добавьте нас в качестве предпочтительного источника чтобы получать новости, обзоры и мнения наших экспертов в своих лентах. Обязательно нажмите кнопку «Подписаться»!
И ты, конечно, тоже можешь Следите за TechRadar в TikTok за новостями, обзорами, распаковками в видео-форме и получайте от нас регулярные обновления WhatsApp к.
Лучшие бизнес-ноутбуки на любой бюджет

