Как заядлый геймер на ПК с Windows, владеющий одними из лучших игровых ПК на рынке, я подробно рассказывал о недавних попытках Apple наконец извлечь выгоду из своих превосходных кремниевых чипов серии M и игровой платформы для лучших MacBook и Mac. Некоторое время прогресс казался медленнее, чем патока: было объявлено и развернуто несколько надежных портов, которые доказали, на что способно оборудование Apple, а также партнерство с разработчиком игр и директором Хидео Кодзимой. К сожалению, в долгосрочной перспективе существенного прогресса не произошло, что меня очень обеспокоило.

Затем наступила WWDC 2024, а вместе с ней и несколько важных объявлений Apple, которые почти сразу же изменили все более мрачные перспективы. Незадолго до мероприятия Apple объявила, что Тени Assassin's Creed будет выпущен для Mac, а также для ПК и консолей 15 ноября 2024 года. Во время конференции также было объявлено, что Shadows выйдет на iPad.

С тех пор появилось множество других новостей об играх для Mac, включая новые игры для платформ Apple, наборы инструментов для разработчиков, которые еще больше упрощают перенос и разработку игр, и многое другое. Но что меня действительно поразило, так это мой личный опыт на недавней игровой выставке, который был просто невероятным.

(Изображение предоставлено: Будущее)

Apple-гейминг: мысли и практические примеры

Source