Никогда не было лучшего времени, чтобы проверить ее инстинкты выживания в игре, чем сейчас. Как вы думаете, вы можете подняться на гору с помощью группы восхитительных разведчиков с касо -точками? Есть саммитПолем Или вы говорите, что хотите построить деревянный протокол? Так, Валхейм Может ли игра быть для вас.
Тем не менее, это может быть сложно с такой большой конкуренцией. Вход Cronos: новый рассветВременная игра ужасов от Blber Team, которая поддерживает себя из реальной истории, чтобы сформировать свой мир. В Gamescom в этом году мы встретились с главным автором проекта, Grzegorz Like, чтобы обсудить вдохновение в последней экскурсии студии в ужасе, включая сложное прошлое Польши. Neon Genesis Evangelionи 1982 ВещьПолем
«В какой -то момент в команде Blouber мы обнаружили, что мы очень хорошо приносим поляки в игры», — объясняет, как. «Мы сделали это НаблюдательМы сделали это в СредаНо мы никогда не делали этого в таком размере. «
В КронойИгроки входят в металлические палочки таинственного «путешественника», задача которой состоит в том, чтобы выжить в мрачной версии Польши в пустоши после события, называемого The Change. В то время как игрок ищет и собирает души выживших, им также приходится перемещаться между трещинами, чтобы управлять дефицитными ресурсами и отражать фигуры мутаций. Мир страшный и неудобный, с каждым скрипическим ветром или ветровой трубкой напоминает ему, насколько он изолирован.
Кроной Тем не менее, это не в фантастическом регионе, и игра основана на реальном районе Нова Хута, который расположен за пределами Центрального Кракова (домашняя база студии). «Весь район — это коммунистический район, который был построен вскоре после войны, когда Польша находилась под влиянием Советского Союза — Dark Times», — говорит как это.
«Но из -за тьмы мы действительно думали, что это работает хорошо, чтобы связать то, что мы хотели подходить в течение всей игры», — продолжает. «Кроной Это немного о принадлежности и человечестве — но вопрос в том, что когда люди собираются вместе, и происходит что -то плохое? «
«Зло», упомянутое выше, — это «изменение», упомянутое выше, вирус, который позволяет «людям» превращаться в жестокие, мясные чудовища. «(В Кроной) Быть вместе не очень хорошая вещь », как отмечает:« В реальной жизни в Польше мы выступили против Советского Союза и в основном уничтожили правительство посредством солидарности. Мы спросили себя, что, если бы он не представил военный закон из -за болезни? «Как и в случае культовой серии Neon Genesis evangelion, который был найден как« -дилемма », упоминаемое,« в основном (люди) повредили друг друга, когда они приближаются. «
Человеческий инструмент
Несмотря на его сильные оттенки, когда она пояснила, что команда не пыталась сделать какие -либо всеобъемлющие политические заявления, просто оказались в его собственном опыте, потому что они выросли в регионе. «Мы знали это [what we had] Это было хорошо, но мы должны были быть очень нежными и осознавать, пока рассказываем историю, «как объяснено. Как сказано». И нам не нужно проводить исследования », — шутят они.
Признавать Кроной Команда — это личное чувство и не основывалось на новых картинках, чтобы создать жестокое отношение. Вместо того, чтобы создавать картинки для места, они обратились к членам семьи, чтобы искать детские воспоминания о районе. «Поскольку мы хотели воспроизвести настроение города, мы решили не генерировать какие -либо фотографии и не делать фотографии». Как говорит. «Я показал трейлер моей матери, потому что она все еще живет в Новой Хуте там, и она сказала, что вы сделали? Уничтожьте весь город?» Он пошутил.
Легко понять вашу реакцию, особенно когда вы думаете, как уйти Кроной чувствует себя в движении. Стены сбои, мебель падает, и все признаки обычной жизни, кажется, потушены. Как художественная команда часто посещала, чтобы попытаться оптимизировать сборник моделей. «Это была действительно боль для всех 3D -артистов», — пошутил он. «[They’d say] Это игра. Это не музей, — продолжил он ». Это для меня. «
В начале нашей демонстрации мы наткнулись на доску объявлений, которая была переполнена листовками пропавших людей, что быстро воспоминает о том факте, что ошибка, с которыми мы когда -то принадлежали постоянному народу города. Как некоторые из членов семьи, которые поддерживали команду с фотографиями, как некоторые из членов семьи, также были лицами этих пропавших без вести. «[The family members] Каждый должен был подписать документы и все это, и теперь они находятся в игре », — объясняет, как это объясняет.
Работая в тени
Несмотря на эти личные данные, однако, это не наивно для того, что это Кроной Сравнивается с другими играми ужасов, такими как Мертвая комната И Обитель злаПолем «Кроной это наше любовное письмо ко всем этим играм », как говорит.
Горячо об успехе студии с Ремейк Silent Hill 2Blber Team действительно хотела идти в другом направлении КронойПолем «Мы знали, что снова должны сделать что -то кроме Джеймса Сандерленда», — говорит как. «Это было очень психологическое … мы тоже хотели Кроной Чтобы быть глубоким, но в другом направлении, поэтому мы думали о различных жанрах и поджанах ужаса, и мы выбрали не только научную фантастику, но и для ужаса тела. «
На этапе исследования команда научного фантастического триллера Джона Карпентера с 1982 года была вдохновлена. ВещьПолем «Дизайн монстров был взят из этого», — объясняет, как это объясняет. «Но мы должны были позволить ему работать в качестве противника в игре, поэтому мы также решили создать эту систему слияний, чтобы сделать ее уникальной для игроков».
Изучить как игрок КронойВы найдете остатки общества, которые описывают игру как сироту, извращенные в странные формы. Если вы не так же удаляете каждого врага, вы можете объединить силы и плавать в гораздо более угрожающего врага — уникальную систему, которая заставляет вас действовать нарочно.
«Всегда приятно иметь противника, который сам делает забавную вещь, и вам не нужно знать сценарий всего боя — (моб) просто случается», как отмечает. «Очень рано в игре, в конце концов вы можете сражаться с боссом, и это не написано. Это там, потому что вы не играли хорошо».
Cronos: новый рассвет В отличие от времени, которое пришло раньше, и наполняет эту проверенную методологию захватывающей вражеской системой и лодкой личной традиции. Мы не будем знать, как это будет встряхиваться, пока он не начнется на следующей неделе, как мудрость выживет нам, как выжить. «Будьте готовы и позвольте своему оружию перезарядиться, правильно управлять своим инвентарем, и все будет в порядке — каждый бой — загадка — и, конечно, прочитайте все заметки».