Что общего у техасской бензопилы, жилой зла и подземелью и драконов? Все они представлены в асимметричной игре ужасов поведения интерактивного, Мертвы в дневном светеПолем Теперь за другой франшизой следует этот универсальный список и является главной ролью для определенного поколения фанатов ужасов.
Хотя это было только раздражено в прошлом году, пять ночей наконец присоединится к Фреддису Мертвы в дневном свете Ассоциация Перед своим официальным объявлением в Pax East 2025, Digital Trends поговорил с Dead Team с творческим процессом включения пять ночей в Фредди в его жестокую многопользовательскую игровую площадку и то, что команда имеет на будущее.
Дневной свет пять ночей
Сотрудничество, по -видимому, является ударом в номинальном значении. Когда его спросили, почему интерактивная идея теперь работала с пятью носами для поведения Фредди, глава партнерства, Матье Корте с пятью ногами объяснил, что никогда не было плохого времени. Он отмечает, что лицензионные переговоры часто могут быть «чрезвычайно чувствительными», но команда рада, что она нашел момент, когда каждая звезда была выровнена, где [we] мог принести пять ночей Фредди Мертвы в дневном светеПолем «»
В рамках сотрудничества команда объявила, что Springtrap пойдет на игру в качестве игрового убийцы. На первый взгляд, это было немного сюрпризом, потому что команда могла выбрать других культовых персонажей, включая самого Фредди. Когда дизайнеру игрового процесса Джейсону Гуццо спросили об этом выборе, он объяснил аргумент команды: «Он — большая ванная комната из пяти ночей во вселенной Фреддис. Его признание в Мертвы при дневном свете На самом деле, игроки могут играть в видеоигры впервые в качестве ловушки для прыжков. «
Если вы ребенок, не следуйте за друзьями с ножом, надеюсь …
Гуццо говорит, что это даст игрокам «опыт FNAF (пять ночей в Фредди), пока он остается верным Мертвы в дневном светеПолем Тем не менее, создание этого опыта все еще было проблемой, потому что обе игры разыгрываются по -разному. Это отражено в предстоящей карте пиццы Фредди Фазбера, которая является центральным расположением франшизы FNAF.
Гуццо говорит, что команда была вдохновлена различными источниками, включая игры, фильмы и фанатские макеты, которые были созданы с помощью скриншотов в игре. Команда также посмотрела на матч фильма в 2023 году против салона Pizza, потому что это была «самая полная версия карты». Интересно, что Pizza Freddy Fazbears уже была идеальной картой для Мертвы в дневном свете Из -за многих столов, узких комнат и естественных петель, которые вы найдете на кухне.
«Это каким -то образом нарастает», — говорит Гуццо. «Этот тип окружающей среды созрел для этого типа игрового процесса. Я имею в виду, что вы сделали это в детстве. Вы ходите в McDonald’s и бегаете с друзьями, чтобы бегать вокруг столов, стульев и за низкими стенами. Эти комнаты почти спланированы, чем карты DBD.
Хотя команда не вдалась в подробности, они заверили меня, что карта пиццы Фредди Фазбера будет заполнена различными пасхальными яйцами, которые могут обнаружить поклонников. Поклонники Пять ночей в фильме Фредди могут быть взволнованы, что Мэтью Лиллард повторит свою роль Афтона в легендарном наряде. Команда подтвердила его сходство и (Спойлер фильма впереди) Желтый кролик, который он носил в конце фильма в 2023 году, становится частью легендарной одежды. Кроме того, Лиллард записал свой собственный голос для обновления, говорит Афтон. Это должно помочь создать подлинный опыт для игроков. Springtrap сделает другие игроки скинов, но неясно, кем они будут.
Что дальше для мертвых при дневном свете
Пять ночей в Фредди в стороне, Мертвы в дневном свете Команда стремится создать главу, вдохновленную фольклором, как только будет опубликован контент FNAF. Затем поведение Interactive становится «выберите свое собственное приключение главы», чтобы закончить 10 -й год DBD. Если это звучит знакомо, то это потому, что это очень вдохновляется культовыми книгами «Выберите свое собственное приключение», которое проходило с 1979 по 1998 год.
С помощью сообщества поведение Interactive составит как убийцу, так и выживший по ряду задаваемых вопросов, например,
Корте признает, что эта идея амбициозна, но процесс похож на обычный творческий процесс команды. Interactive Interactive хотела создать новых игровых персонажей с сообществом в течение некоторого времени. Хотя у команды нет много эталонных точек для правильного навигации, уверен, что это будет забавный и длительный процесс.
Со всем поведением, которое запланировало интерактивно Мертвы в дневном светеМногопользовательский самолет, кажется, находится в здоровом творческом месте. С пятью нотами в сотрудничестве Фредди, глава, вдохновленная фольклором и «Выберите свое собственное приключение», которое команда сделает для последнего убийцы, есть много причин вернуться в угол.