Утечка документов указывает на планы Bethesda на 2020-2024 финансовые годы, предполагающие потенциальный запуск новых игр Doom и Dishonored. Стратегия, появившаяся в Интернете через судебные файлы без цензуры, включает в себя ранее нераскрытые названия наряду с ожидаемыми релизами. Эта информация вызвала волнение среди фанатов, которые с нетерпением ждут подтверждения компании относительно этих будущих игр и их официальных дат выпуска. Bethesda не прокомментировала публично об утекших документах, подогревая дальнейшие спекуляции и дискуссии в игровом сообществе.

Doom Year Zero, Dishonored 3 и Ghostwire: Токийское продолжение

Doom Year Zero, одна из этих нераскрытых игр, планируется выпустить в текущем финансовом году. Также упоминается Dishonored 3, запуск которого запланирован на 2024 финансовый год, и продолжение сверхъестественной приключенческой игры Ghostwire: Tokyo. Однако, поскольку Бетесда официально не подтвердил эти названия, их выпуск по плану или их отмену остается неопределенным. Ожидание этих потенциальных релизов заставляет фанатов с нетерпением ждать каких-либо официальных объявлений от Bethesda. Тем временем геймеры продолжают размышлять о возможных элементах и ​​функциях игрового процесса, которые могут быть включены в такие игры, как Doom Year Zero, Dishonored 3 и продолжение Ghostwire: Tokyo.

ЧИТАТЬ  Проблема безопасности конечных точек остается — MEAD предлагает новый подход

Ремастер Fallout 3, ремастер Oblivion и игра с неопознанной лицензией

В плане также предусмотрен ремастер Fallout 3 и неопознанная лицензионная IP-игра на 2024 финансовый год. Хотя ремастер Oblivion был упомянут на 2022 финансовый год, никакой дополнительной информации о его запуске не было опубликовано. Помимо этих обновленных игр, фанаты с нетерпением ждут новостей о выпуске других долгожданных проектов компании. Ажиотаж вокруг неопознанной лицензированной IP-игры в 2024 финансовом году продолжает расти, поскольку ходят слухи о том, что может повлечь за собой это новое дополнение к их линейке.

Потенциальные приобретения Microsoft компаний Nintendo и Zenimax

Утечка документов также показала, что Фил Спенсер, глава Microsoft Gaming, проявил интерес к приобретению Nintendo и вела переговоры о покупке Zenimax, материнской компании Bethesda. Эти просочившиеся документы вызвали настоящий переполох в игровом сообществе, поскольку потенциальное приобретение Nintendo и Zenimax еще больше консолидирует игровую индустрию под контролем Microsoft. Если эти переговоры окажутся успешными, это может привести к серьезным изменениям в игровой среде, а Microsoft обеспечит более сильную позицию по сравнению со своими конкурентами.

Интеграция Bethesda в Microsoft

Bethesda официально стала частью Microsoft в 2021 году после того, как регулирующие органы разрешили покупку. Это приобретение еще больше укрепило позиции Microsoft как лидера игровой индустрии, добавив в свой репертуар такие любимые франшизы, как The Elder Scrolls, Fallout и DOOM. В результате геймеры теперь с нетерпением ждут, как этот новый альянс повлияет на разработку и выпуск будущих игр на различных платформах, включая долгожданный Xbox Game Pass.

Приобретение Microsoft Activision Blizzard сталкивается с нормативными препятствиями

Несмотря на это, Предложение Microsoft о приобретении Activision Blizzard за $69 млрд встретил сопротивление со стороны регуляторов США и ЕС из-за опасений по поводу ограничения конкуренции в игровом секторе. В результате этих опасений обеим сторонам может потребоваться пройти тщательную проверку, чтобы гарантировать, что слияние не окажет негативного влияния на конкуренцию и не приведет к несправедливым преимуществам на рынке. Более того, Microsoft и Activision Blizzard потенциально могут быть вынуждены пойти на уступки или внести изменения в свое предложение, чтобы успокоить регулирующие органы и получить одобрение, необходимое для завершения приобретения.

ЧИТАТЬ  PowerSchool пострадала от кибератаки, в ходе которой были украдены данные учащихся и преподавателей.

Часто задаваемые вопросы

Что говорят просочившиеся документы о будущих релизах Bethesda?

Утечка документов указывает на планы Bethesda на 2020-2024 финансовые годы, предполагающие, среди прочего, потенциальный запуск новых игр Doom и Dishonored. В планах также упоминается ремастер Fallout 3, ремастер Oblivion и неопознанная лицензионная IP-игра.

Какие нераскрытые имена упоминаются в документах?

Некоторые нераскрытые игры, упомянутые в документах, включают Doom Year Zero, Dishonored 3 и продолжение Ghostwire: Tokyo. Однако Bethesda еще не подтвердила эти названия.

Какие обновленные игры упомянуты в плане?

В планах указан ремастер Fallout 3 на 2024 финансовый год и ремастер Oblivion на 2022 финансовый год, хотя никакой дополнительной информации о последнем не разглашается. Также упоминается неопознанная лицензионная IP-игра, выпущенная в 2024 финансовом году.

Что говорит утечка о потенциальных приобретениях Microsoft?

Документы показывают, что Фил Спенсер, глава Microsoft Gaming, проявлял интерес к приобретению Nintendo и вел переговоры о покупке Zenimax, материнской компании Bethesda. Потенциальное приобретение может еще больше консолидировать игровую индустрию под контролем Microsoft.

Когда Bethesda стала частью Microsoft?

Bethesda официально стала частью Microsoft в 2021 году после того, как регулирующие органы разрешили покупку.

С какими проблемами столкнулись Microsoft и Activision Blizzard в связи с предлагаемым приобретением?

Предложенное Microsoft приобретение Activision Blizzard за 69 миллиардов долларов встретило сопротивление со стороны регулирующих органов США и ЕС из-за опасений по поводу ограничения конкуренции в игровом секторе. От обеих сторон может потребоваться пройти тщательный процесс рассмотрения и, возможно, пойти на уступки или изменить свое предложение, чтобы получить одобрение.

Внутреннее изображение: Юсуф П.; Пексели; Спасибо!

Предоставлено изображение: Антони Шкраба; Пексели; Спасибо!

Утечка игр Bethesda разожгла игровое безумие

Дина Ричи

Главный редактор ReadWrite

Дина — управляющий редактор ReadWrite. Ранее она работала главным редактором Startup Grind и имеет более чем 20-летний опыт работы в области управления контентом и его разработки.



Source link