Индустрия GameDev — это квинтэссенция технологий и искусства, и разработчики игр сталкиваются с серьезными проблемами, считает он. Алексей Каленчук, руководитель направления цифровых креативных индустрий Фонда «Сколково», который модерировал встречу.
«В отрасли дела обстоят непросто, но интересно. Есть понимание крупной, устоявшейся российской промышленности, у которой есть свои трудности, с которыми мы боремся. Наша сфера выжила и продолжает развиваться, но имеет много спонсоров. – Производство игр, привлечение талантов — есть некоторые проблемы».«положило начало дискуссии Алексей Каленчук.
Соответственно Александра Михеева, SEO ВК Play, Трубопровода пока нет, но рынок активно восстанавливается после серьезного сбоя в 2022 году. Если до сих пор большинство специалистов и компаний были ориентированы на экспорт контента за границу и получение доходов за рубежом, то теперь рынок «переформатируется и пересоберется». «Собрались крупнейшие игроки, созданы ассоциации и рабочие группы, страна вступила в активную фазу поддержки игровой индустрии», — обозначил наиболее важные тенденции спикер.
«Нам нужно создавать больше контента. Нам нужны люди, технологии и доступ к местному рынку. А потом — Шаги к образованию, мероприятия, способствующие созданию студий с нуля и появлению новых потенциально качественных игровых проектов. Нам нужно как можно больше разных игр»— намеченные перспективы SEO ВК Играть
Сергей Гимельрайх, основатель проекта «Индикатор», убежден, что сегодня существуют благоприятные условия для развития небольших проектов, посевных стадий и инди-команд. Но молодым командам и отдельным людям нужна помощь в реализации хороших идей. Для этого необходимо сделать три шага: предоставить небольшие инвестиции (до 10 миллионов рублей на команду), создать деревню разработчиков игр, где люди смогут учиться у наставников и реализовывать проекты, а также создать площадку, на которой можно будет выставлять инди-проекты. свои разработки и заработать деньги на следующую игру.
На российском рынке уже есть много хороших проектов, которые, по его мнению, пользуются большим спросом. Основатель студии разработки «Винторог» Денис Поздняков. Разработчики успешно осваивают интересные локальные темы, ориентированные на отечественную аудиторию, хотя найти заказчика и расширить эту аудиторию пока сложно, признался он. Денис.
Успешные проекты продаж осуществляет группа «Леста игры» («Мир танков», «Мир кораблей»). Как сообщается Глава московского отделения Гаухар АлдияроваПродукция компании хорошо продается и окупается в России и Беларуси. «Российский рынок растет. Мы растем из поколения в поколение, приходят новые игроки и на рынок выходят местные продукты. Нам необходимо повысить эффективность производства, и сейчас у нас есть все инструменты для этого. Да, есть ограничения. Но для начала достаточно российского рынка; Кроме того, есть много стран, где легко начать работу — Индия, Индонезия и т. д. Там улучшается качество оборудования и растет их аудитория. Так что если есть интересный контент, настройки и механика, то перед вами открыты все пределы».— заявил Гаухар Алдиярова.
Двери в Бразилии также открыты для российских девелоперов. Как сообщается Эксперт Форума стартапов БРИКС Тюска Вилья де Лима, сооснователь Iguassu Angels, Azagros, AgentGoБразильский рынок занимает 10-е место в мире по размеру игровой базы. Это 100 миллионов геймеров в возрасте от 25 до 34 лет. А после пандемии здесь случился буквально игровой бум. «Я думаю, мы могли бы поделиться технологиями и лучше узнать друг друга. Мы могли бы сравнить целевые группы и возможности бизнеса наших стран. Мы можем расти и развиваться вместе в странах БРИКС». — предложила Таюска Вилья де Лима.
Участники встречи также затронули вопросы правового регулирования рынка. Соответственно Алексей КаленчукКаждая российская отрасль сейчас тесно связана с государством, а вопросы регулирования и рейтингов становятся актуальными.
Как уже упоминалось Александр МихеевВсего пять лет назад не удалось договориться с государством по вопросам игровой индустрии, а разработчики игр считались маргинальным сообществом. «Но в последние два года диалог начался и активно развивается. Сегодня отрасль выходит в правовое поле и стремится соответствовать международным стандартам. Это означает, что нам нужны регуляторы. И здесь возникают вопросы по маркировке контента игр, соблюдению основных этических норм и импортозамещению. Все эти проблемы необходимо решить«», — резюмировали Александр Михеев.
Конференция проводится в «Сколково» с 2013 года и играет важную роль в формировании экспертизы проектов, направленных на достижение технологического лидерства. Startup Village 2024 — это уникальная возможность погрузиться в мир технологий будущего, нетривиальных бизнес-идей и стартапов, которые могут стать новыми «единорогами» завтрашнего дня. Это платформа, на которой формируются новые команды и создаются компании, способные завоевать глобальные рынки. Соорганизатор — ВЭБ.РФ.