Я больше не фанат случайных встреч в RPG.
Как человек, который отвечал за обзор видеоигр для взрослых, я считаю свое время, чтобы быть гораздо более ценным, чем мне было 13 лет. Я понимаю, почему они существуют. В прошлом реализация случайных встреч была способом избежать ограничений на оборудование, так как было слишком технически требоваться, чтобы генерировать несколько врагов в среде одновременно. В других случаях случайные встречи были творческими решениями по моделированию «случайности» RPG, таких как Dungeons & Dungeons. Поскольку в наши дни ограничение оборудования не является проблемой, многие игры устраняли случайные встречи в пользу видимых врагов в этой области. В результате игроки решают, хотят ли они участвовать в битве или нет.
Когда я играю в RPG, я предпочитаю сохранять ресурсы для боссов и хотел бы быстро испытать историю игры, чтобы случайные встречи невероятно разочаровывают. Когда я вынужден сражаться, я рискую потерять драгоценного HP и отходы депутата на Small Fry, если мне придется готовиться к более сложным боям. В результате случайные встречи становятся скучными, поскольку я потребляю только фундаментальные атаки, а не заметные люди, которые потребляют MP. Есть способы обойти это Истории Грейс F У них есть видимые враги вместо случайных встреч, у него вообще нет MP. Современные функции, подобные этому, действительно соответствуют моим игровым привычкам и моему образу жизни.
Поэтому, когда я собираюсь играть Suikoden I & II HD Remaster Gate Rune и Dunan Unitifice WarsЯ боюсь, что мне пришлось обрести случайные встречи, потому что это была стойкая еда в ретро -Рпг. Удивительно, но я действительно наслаждался случайными встречами, и это его вечный дизайн и запеканка Dungeon, которая стоит этого ремастера, чтобы посетить снова -даже если у вас обычно нет терпения к классическим RPG.
Вернуть прошлое
Suikoden-это серия RPG, полная политической интриги и захватывающих сражений на роторной основе. Он свободен на китайском романе Шуи Ху Чжуань, где 108 преступников объединяются, чтобы сражаться с общим врагом. В результате у каждого основного -Суйкоден игра 108 имеет рекрутируемые персонажи. Хотя не все из них играют в игру, определенно все еще является шлифованием, чтобы держать огромный состав с уровнем и оборудованием каждого персонажа, что требует случайных встреч.
Тем не менее, то, что выделяется больше всего на свете, является превосходным дизайном подземелий, который разумно объясняет его случайные встречи. Подземелья короткие и в основном содержат несколько больших комнат с одним или двумя маршрутами разветвления, которые ведут к сундукам с сокровищами. Короткие подземелья означают менее случайные встречи перед будущим боссом, и я могу получить больше ресурсов, таких как мои HP и целительные объекты.
Новая функция в этих ретаграммах, которую я первоначально воспринимал как должное, — это способность DASH. Проще говоря, это просто позволяет вашему персонажу работать быстрее. Оригинал СуикоденВашему главному герою придется оборудовать священный мяч, чтобы использовать Dash. В Remasters эта способность выпекается в их характере с самого начала, что также освобождает драгоценное комбинированное место, которое они могут использовать для другой способности и могут бегать через подземелья еще быстрее.
Боевая особенность, которая была сделана Суикоден Функция автоматической битвы была до его времени. В его раундовых битвах вы должны нажать на такие заказы, как атака или защита для всех шести ваших персонажей. Чтобы пойти шесть разных меню, чтобы действительно предотвратить реку битвы, особенно случайную встречу. Из -за автоматической кабины мои персонажи могут автоматически щелкнуть с основными атаками без необходимости вводить команды вручную. Функция скорости также является новой для ремастеров. Это просто приводит к бою, как видеокассету, и является огромным улучшением качества жизни, которое облегчает протолотку случайных встреч.
Эти качества жизни не только в курсе старой игры с современными временами. Eiyuden Chronicle: сотня героевRPG, которая заряжена как духовный преемник Suikode, не имеет быстрого вперед игры. Eiyuden Chronicle — это увлекательный контрапункт новых римейков, потому что это проект, который сделал решающие ошибки, чтобы сделать современный игровой дизайн с ретро -механикой.

Например, EiyudenПодземелья чувствовали СуикоденПолем Это было похоже на результат Эйюден, который пытался сделать подземелья, которые чувствовали себя современными, но это столкнулось со случайными встречами старой школы. Чем дольше темница, тем больше встреч я вызвал. Обычно это не было бы проблемой, но я ненавидел тратить MP на обычные встречи с врагами, если бы я мог спасти его для предстоящего босса. Это затягивается тем фактом, что точки хранения не восстанавливают ваш HP и MP.
Пока хранилище указывает Суикоден Не восстанавливайте HP, разница в том, что подземелья намного короче, что делает поход к боссу гораздо менее раздражающим. Темп, в котором объекты заживления улучшаются, также имеет большое значение. В EiyudenОсновное исцеляющее зелье заживает только 40 л.с., что, как я думал, было неадекватным. Однако в СуикоденОсновное лекарство лечит 100 л.с., гораздо более подходящее количество. В ранних частях обоих Суикоден И EiyudenЭто количество лекарства имело большое значение, потому что враги могут хитро. Это только позже в Eiyuden Что вы получаете доступ к его исцеляющему зельному зелье второго уровня, которое заживает 100 л.с.
Позвольте себе быть вдохновленным другими
Оба Eiyuden И Суикоден Иметь систему руны, но используйте MP, который выделяется. Система MP Eiyuden так же просто, как и много RPG. Их союзники могут работать магическими заклинаниями, чтобы либо нанести ущерб, гарантировать, что любители или исцеляют HP. Проблема здесь заключается в том, что предметы восстановления MP невероятно редки и обычно могут происходить только в сундуках сокровищ, пока они не разрабатывают свою штаб -квартиру, чтобы включить статьи в инструмент бизнеса.
СуикоденС другой стороны, это совсем не с традиционными депутатами. Каждая руна имеет много раз, когда их можно наливать. Единственный способ восстановить руны — это спать в гостинице. Эта система чувствует себя намного более ограниченной на бумаге. Но на практике у меня было много лекарств, чтобы мне не пришлось тратить свои лечебные или оскорбительные руны со случайными встречами и спасал их на более жесткие бои.

Пока Eiyden Chronicle Благодаря несложной реализации случайных встреч другие новые RPG следовали уникальным подходам механика, чтобы они чувствовали себя современными. В серии смелых стандартов есть регулируемый ползунок, который может изменить скорость встречи. Его можно даже полностью отключить, и это делает исследование подземелий менее напряженными. Тем не менее, это может привести к затратам боев. Агентство игроков позволяет мне диктовать темп, который я оценил.
Ирония в том, что эти игры Suikoden, которые имеют наиболее фундаментальную систему случайных встреч, не разочаровали меня, как эти названия, которые должны уменьшить трение. Все благодаря тому, как умно спроектировано Суикоден С длиной подземелья и обработкой объектов. Я понимаю, почему сериал был изначально похвалитель: он впервые сделал все правильно.
Suikoden I & II HD Remaster Gate Rune и Dunan Unitifice Wars Начните сегодня 6 марта для PS4, PS5, Nintendo Switch и для ПКПолем