Дети изобретали игры с нуля. Бюджет — грязь и палки. Требования к развитию — ремень от папы не получить.

Мы выросли и начали думать, что геймификация – это сложно и дорого. Я показываю на своем примере, что это не так.

— Боюсь, вся эта геймификация будет стоить очень дорого. Нам это не удастся.
— С чего взял?
— Ну, проведи исследование, разработай модель. Потом проектируйте, привлекайте дополнительных разработчиков…
— Подожди подожди. Куда ты так быстро ушел? Мы геймифицируем бизнес, а не игрушку. Мы не спешим на подобные эксцессы. Посмотрите внимательно на этот пример.


Криптовалютный продукт недавно запустил геймифицированную акцию. Простой как топор.

Пользователи должны выполнять задания. В обмен они получают баллы. А в конце акции будет розыгрыш 50 000

Я даже не осмелюсь назвать это геймификацией. Какая простая механика.

И вот самое интересное. Насчет денег!

Эти задачи используются для покупки/продажи/обмена криптовалют. То есть осуществлять транзакции. Причем за каждую транзакцию сервис взимает комиссию. Корректирует прибыль.

И что-то мне подсказывает: скромный для криптовалют ценовой бюджет в 50 000 долларов был амортизирован с первого дня. А цена разработки 3 рубля в базарный день. Даже дизайна нет!!

Это действие я уже обсуждал отдельно опубликуй на своем канале тг. Для тех, кому нужно покопаться руками, есть и ссылки на этот. И я не буду здесь заниматься лишней рекламой.

И пару слов о цене. Здесь людей привлекают деньги, то есть подарки. На жадности играют только те, кто не может предложить ничего более интересного.

— И это не про нас! Поэтому нам не понадобятся такие бюджеты.


Что здесь удивительно, так это то, что миллионы людей принимают участие и тратят свои деньги, а также затраты на разработку… Однако я уже говорил об этом раньше.

ЧИТАТЬ  Google для приобретения платформы облачной безопасности Wiz стоимостью 32 миллиарда долларов США

Этот случай показывает нам, что игра может быть простой. Даже примитивно.

Для таких простых проектов основная проблема — трафик.

— Была ли у продукта аудитория? Удивительный! Мы применяем простую схему геймификации и получаем прибыль.

Более того, аудитория вокруг этого продукта выросла благодаря геймификации. Они были первыми, кто успешно использовал историю нажатия кнопки и получения монет. Задолго до несчастного хомяка.


А вот как придумать такую ​​модель – это отдельный вопрос.

Сам продукт также нам поможет. И поведение пользователей. Вам просто нужно обнаружить внутренние мотивы людей. И превратите их в игру.

Разбираться в тонких вопросах человеческой души не будет лишним. В конце концов, геймификация обращается к человеческим эмоциям и психологии.

А если у вас нет сил, денег или времени разбираться и проводить эксперименты, вы всегда можете обратиться к готовому решению.

На консультациях с клиентами мы находим блестящие ходы с юмором и энтузиазмом. Которые мы потом вместе преобразуем в игры и получаем результат.

Вы хотите того же? Так вот, в смысле сомнений и в личных сообщениях. Мы разработаем правила для вашей игры.

Если кого-то интересуют дополнительные статьи по геймификации, заходите на канал tg. Ссылку я дал выше.

Занимайтесь бизнесом, играя!

Source