Неважно, играете ли вы в лучшую игру или в одну из худших, если у вас в руках ужасный контроллер. Они — наши ворота в мир игр, и в зависимости от того, как они спроектированы, они могут полностью изменить наш взгляд на консоли. Лучшие игры для NES не были бы созданы без контроллера, и с тех пор мы только продолжаем их разрабатывать. Графика важна, но лучшие консоли всех времен не имели бы успеха без хорошего контроллера. Давайте вернемся во времени и выберем лучшие контроллеры, которые когда-либо были у нас в руках.
Содержание
Атари 2600
Мы должны поблагодарить Atari за то, что с самого начала она осталась простой, но функциональной. Многие конкурирующие консоли теперь пытались сходить с ума от контроллеров, добавляя такие вещи, как цифровые клавиатуры и циферблаты. Этот джойстик и кнопка настолько ограничены, насколько это возможно для контроллера, но их более чем достаточно для того типа игр, которые выходили в то время. Это послужило прекрасной отправной точкой для строительства.
контроллер РЭШ

С контроллером NES Nintendo, по сути, установила стандарт для всех консолей вплоть до эпохи 3D. Его D-pad стал революцией, которую мы используем до сих пор, а простота двухкнопочной раскладки была естественной, но не слишком сложной. Форм-фактор немного мал, а края немного острые, но в остальном он почти идеален для 2D-игр.
Контроллер N64

Что еще можно сказать о трехконтактном контроллере N64? Удержание средней и правой рукояток работало неплохо, но крестовина и левый бампер были практически бесполезны из-за конструкции. Кнопка Z была первой кнопкой-триггером, которую мы увидели, и уже одно это дает ей важные преимущества, но это не тот контроллер, который мы бы с радостью взяли снова.
Шесть осей

Поколение PS3 стало самой большой ошибкой Sony, с которой она когда-либо сталкивалась, а контроллер запуска был лишь частью ее проблем. Вместо того, чтобы выпустить DualShock 3, как все ожидали, PlayStation изменила ситуацию,… убрав грохот. Sixaxis пожертвовал всеми тактильными ощущениями в обмен на неуклюжие и редко используемые элементы управления движением, выпуклые джойстики управления и мягкие спусковые кнопки, которые казались стрелкам ужасными.
Контроллер Xbox Duke

Мы понятия не имеем, о чем думал Xbox, выпуская свою первую консоль с таким большим контроллером, как Duke. Этот размер — единственный серьезный недостаток контроллера, поскольку его двойной джойстик, триггеры и кнопки просто фантастические. Черно-белые кнопки были странным выбором, чтобы выделиться среди конкурентов, но они были настолько хороши, что могли конкурировать с Nintendo и Sony.
Контроллер GameCube

Вот как должен был выглядеть контроллер N64 с самого начала. Ручки управления имеют смысл, кнопок достаточно, триггеры толстые и удобные для нажатия. У него просто есть несколько странных особенностей, например, C-стик представляет собой выступ и есть только одна кнопка на бампере, но он настолько хорошо держится, что люди до сих пор используют его.
DualShock

Оригинальный DualShock с таким же успехом мог бы стать образцом для каждого современного контроллера. У нас есть два джойстика, крестовина, четыре лицевые кнопки, два триггера и два бампера. За исключением кнопок «Назад», здесь не так много инноваций, которые могли бы оказать существенное влияние на игры.
контроллер Xbox 360

360 превосходит DualShock только по качеству. Некоторые люди предпочитают смещенные стики, но нельзя отрицать, что изогнутые триггеры были значительным улучшением, а слегка закругленные кнопки было приятно нажимать. Единственный недостаток заключается в том, что D-pad мягкий и неточный.
DualSense Edge

Контроллер Xbox Элит
