Римейк Ривен: Продолжение Mystклассическая игра-головоломка для ПК, которая выйдет позднее в этом месяце для ПК, Mac, Meta Quest 2 и Meta Quest 3. Воссоздать такую популярную игру — непростая задача для любого разработчика. В интервью Digital Trends Рэнд Миллер из Cyan Worlds, студии, создавшей оригинал, сказал: Ривен и этот ремейк объясняет, что студия тактично ждала, чтобы переделать Ривен, пока это не было правильным.
«Ривен это особенная часть истории Cyan. Мы знали, что в конечном итоге переделаем его для 3D в реальном времени, но только тогда, когда мы действительно сможем сделать это должным образом», — рассказал Миллер Digital Trends. «У нас есть несколько ремейков Миста также несколько других новых игр, которые позволили нам протестировать 3D-движок и продолжить улучшать наши возможности 3D в реальном времени. Несколько лет назад казалось, что звезды сошлись, и мы начали проектировать».
До Ривен Ремейк выйдет позже в этом месяце, я говорил об этом с Миллером, генеральным директором Cyan Worlds, по электронной почте. Наш разговор о ремейке включает в себя то, почему Cyan Worlds решила переделать эту классику, а также давление, которое команда чувствовала при ее модернизации. Ривени уроки, которые команда извлекла из ремейка Myst и новых оригинальных игр, таких как небосвод. Это содержательный разговор о том, что нужно, чтобы возродить любимую игру, которая вызывает у многих ностальгию уже более 26 лет с момента ее первого выпуска.
Цифровые тенденции: почему Сайан решил, что пришло время для ремейка? Ривен?
Рэнд Миллер: Ривен это особенная часть истории Cyan. Мы знали, что в конечном итоге переработаем его для 3D в реальном времени, но только тогда, когда мы действительно сможем сделать это должным образом. У нас есть несколько ремейков Миста также несколько других новых игр, которые позволили нам протестировать 3D-движок и продолжить улучшать наши возможности 3D в реальном времени. Несколько лет назад казалось, что звезды сошлись, и мы начали проектировать.
Какая часть команды разработчиков оригинала Ривен над ремейком работают?
Я, Ричард Вандер Венде, Марк ДеФорест и Робин Миллер работали над оригиналом. Ривен и все они сыграли свою роль в этой новой версии.

Ощущала ли команда давление, требующее модернизации каких-либо аспектов? Ривенс Спроектировать так, чтобы сделать его более привлекательным для молодых игроков, которые не знают оригинала?
Я думаю, что единственное давление, которое мы чувствовали, заключалось в том, чтобы справедливо критиковать нашу работу. Мы хотели просмотреть сторонние обзоры за прошедшие годы, но объединить их с нашими мыслями о некоторых неточностях в оригинале. Мы чувствовали, что любые вносимые нами изменения должны быть тщательно обоснованы.
Некоторые головоломки были переработаны. Можете ли вы объяснить, как были выбраны головоломки для изменения и каков был процесс их изменения, чтобы они выглядели свежими?
Мы рассмотрели каждую головоломку в игре. Почти все наши изменения были связаны с регулировкой сложности, ясностью повествования или доступностью интерфейса. Например, мы изменили головоломку с мрамором и вафельницей, чтобы уменьшить ее сложность. Мы изменили дополнительную головоломку, чтобы она лучше соответствовала повествованию. Мы изменили головоломку с символами животных, чтобы сделать ее более доступной.

До редизайна РивенОни также переиздали классическую PC-версию Myst. Какие уроки команда извлекла из работы над ремейком? Ривенс Ремейк? И какие идеи Cyan извлек из своих новых приключенческих игр, таких как вскрытие И небосвод и применить задним числом Ривен для его ремейка?
Новый выпуск Мист с годами и зданиями вскрытие И небосвод сыграли важную роль в развитии наших навыков и инструментов для Ривен Проект. Мы не только узнали, как хотим создавать вещи и какие методы следует использовать, но также опробовали несколько различных 3D-движков. Но самым важным аспектом всех этих проектов является то, что Ривен узнал, чего не следует делать.
Ремейк Ривен выйдет 25 июня по цене 35 долларов США для ПК, Mac, Meta Quest 2 и Meta Quest 3.
Редакционные рекомендации