Когда Baldur's Gate 3 получила награду «Игра года» в 2023 году, это произошло не только потому, что это была невероятная игра – а это так и было – это была игра, которая источала заботу и внимание к деталям, и было очевидно, с какой страстью были разработчики Larian Studios. для титула.
Они поняли, что к мирам Baldur's Gate и Dungeons & Dragons нужно относиться с большим уважением из-за того, что они значат для игроков, и поэтому создали игру, достойную этого. Они заявили, что в BG3 еще много лет можно будет найти что-то, но также потратили время и усилия на то, чтобы добавить в игру вещи, которые для большинства игроков ничего не значат, а для других — абсолютный мир.
Одним из таких примеров является дань уважения отцу игрока, который жил с болезнью Альцгеймера. сообщает Еврогеймер.
Несколько лет назад, когда игра еще находилась в раннем доступе, пользователь форума по имени Сольфалия написал Ларэйну сообщение с благодарностью за выпуск Акта 1, который позволил им играть в нее со своим отцом, у которого недавно диагностировали это заболевание.
Затем один из сценаристов завязал разговор с Сольфалией, и студия спросила, могут ли они отдать дань уважения их отцу, когда она наконец выйдет.
В то время как некоторые другие студии могут сделать это, Лариан приложил больше усилий и создал NPC, который не только был похож на отца Сольфалии, но и назвал его Голбрейтом Стредивасом — отставным пожирателем разума с большой известностью, полным диалогов и подвалом для приключений.
Когда мы читали это письмо, в доме не было ни одного сухого глаза, и я вызвался написать Голбрейту (кстати, я не суперписатель, и я буду уважать их частную жизнь, если они не захотят раскрыть себя). Очень рада, что нам удалось почтить память могучего охотника за пожирателями разума ❤️
— Рэйчел Квирк (@quirkiltons) 4 января 2024 г.
Туманноглазый
Сольфалия написала в сообщении на форуме: «Голбрейт не только был похож на моего отца, но у него было несколько строк диалога. Некоторые из них тоже были очень трогательными (по крайней мере, для меня). Различные бумаги в доме были потрясающими, стопка писем между Голбрейтом и его сыном вызвала у меня комок в горле. Я бы солгал, если бы сказал, что у меня нет затуманенных глаз. Секретный подвал пожирателей разума и охотников был потрясающим.
«Как только я закончил осматривать весь дом, я рассказал об этом отцу. Сейчас он в доме престарелых, поэтому не может играть в игру, но он слушал мое описание с детским ликованием, которого я давно не видел. Он любил каждый момент этого. Ему нравилась идея, что у его персонажа есть монокль, и он гордился тем, что у его персонажа есть секретный подвал с оружием. Он до сих пор время от времени говорит об этом во время наших еженедельных бесед.
«И вот цель моего поста. Спасибо, Лариан. Действительно. Это было намного больше, чем я ожидал, и было очень трогательно. И мне, и моему отцу это понравилось».
Невероятно трогательная игровая история, подчеркивающая связь между разработчиками игр и их аудиторией, может превзойти все ожидания.
Рекомендованное изображение: Larian Studios