Я давно надеялся, что плохие порты ПК принадлежат прошлому, но это не вышло в последние годы. Самые большие примеры последних игр — Римский восхождение на Ронина (что я освещал раньше), Звездные войны, джедаи: выжившийИ Monster Hunter Wildsкоторые страдают от постоянного заикания и полагаются на методы высокого масштаба, такие как DLSS для стабильности производительности.

Это также не только производительность; Отсутствие ультрафильмы в некоторых играх сегодня тревожно, потому что нет секрета, что ультравидные дисплеи стали больше, чем когда -либо прежде.

Source