Предоставляйте персонализированный и захватывающий рекламный опыт

Мы также вносим ряд усовершенствований в платформу медиации AdMob, чтобы повысить доходы издателей приложений. Сначала мы знакомим новых покупателей с помощью ставок в реальном времени в AdMob. Unity Ads Network и IronSource Ads вскоре смогут делать ставки на инвентарь издателя, доступный в AdMob.

Мы также выпустим расширенный набор инструментов посредничества, который поможет вам улучшить ваши рекламные операции. Для издателей, реализующих гибридную стратегию монетизации, функция сегментации медиации AdMob может персонализировать показ рекламы на основе различного поведения пользователей. Например, вы сможете настроить параметры посредничества, такие как минимальные цены, чтобы гарантировать, что вы оптимизируете взаимодействие с рекламой для людей, которые с наименьшей вероятностью будут покупать контент в приложении. А для издателей, экспериментирующих с несколькими настройками медиации, расширенный инструмент A/B-тестирования AdMob предоставит результаты в течение нескольких дней вместе с визуальными отчетами и статистикой. Сегментация медиации AdMob и улучшенное A/B-тестирование скоро будут доступны в бета-версии.

В дополнение к оптимальной стратегии посредничества улучшенный рекламный опыт может обеспечить еще большую вовлеченность игроков и пожизненную ценность. Теперь, благодаря иммерсивной внутриигровой рекламе, издатели смогут заново изобрести внутриигровую рекламу и показывать рекламу, которая естественным образом вписывается в игровую среду. повышение уровня и многое другое.

Source

ЧИТАТЬ  Google обновляет структуру URL-адресов, Favicon и добавляет документацию Google Trends.