Flappy Bird установила планку (точнее, случайно расположенные трубы) простоты мобильных игр. В сочетании с причудливо высоким уровнем сложности она создала дьявольскую смесь навязчивого игрового процесса, которую я редко видел ни до, ни после.

Когда инди-разработчик Донг Нгуен запустил его в 2014 году, он почти мгновенно стал хитом. Все отчаянно стучали по экранам своих iPhone и iPad в тщетной попытке удержать крошечную анимированную птичку в воздухе, не врезавшись в ряд ярко-зеленых труб. Классическая игра с боковой прокруткой почти ничего не предлагала, только порхающую птицу и несущиеся к ней трубы с небольшими промежутками, через которые птица могла бы пролететь — при условии, что вы можете нажимать ровно настолько, чтобы удерживать Флэппи в воздухе, но не слишком высоко. или слишком низко.

Source