Генеральный директор Pocketpair, студии, создавшей популярную игру Palworld, заявил, что стоимость эксплуатации серверов игровой компании становится серьезной проблемой для компании по мере роста затрат.
Pocketpair стоит за многими популярными играми, в том числе Palworld, Craftopia и Overdungeon, доступными в Steam, популярном сервисе распространения видеоигр и магазине.
В одном Опубликовать на XТакуро Мизобе опубликовал скриншот, показывающий значительное увеличение затрат на 359%, с подписью: «Подождите, может, они обанкротятся из-за платы за сервер?»
Означают ли текущие затраты на серверы, что игры будут стоить дороже?
На скриншоте показаны эксплуатационные расходы серверов компании: 70 миллионов иен, или около 475 000 долларов. Именно эту сумму компания рассчитывает получить только в феврале.
В ответ на опасения генерального директора многие пользователи заявили, что готовы платить внутриигровые пожертвования, чтобы игры продолжали работать. Другие предлагали платные дополнения, чтобы покрыть высокие затраты на эксплуатацию сервера.
Другой человек отметил, что крупные компании «могут обходиться так долго [they] есть деньги», предполагая, что более мелкие разработчики и стартапы, вероятно, столкнутся с более серьезными экзистенциальными угрозами.
Несмотря на первоначальные трудности с неожиданно успешным запуском, Pocketpair в последнее время получает меньше жалоб на проблемы с серверами, что может быть связано с более высокими инвестициями в затраты на обслуживание.
Выпущенная менее трех недель назад, Palworld уже собрала невероятные 19 миллионов игроков в Steam и Xbox вместе взятых. Только продажи в Steam с момента запуска принесли доход более 200 миллионов долларов.
Забегая вперед, сетевой инженер Palworld Чуджо Хирото сказал: «В соответствии с инструкциями не допускать сбоя службы ни при каких обстоятельствах, мы подготовили серверы без учета стоимости».
Однако, учитывая, что поддержка игровых серверов в сети обходится разработчикам в миллионы, вопрос в том, столкнутся ли геймеры и потребители с ростом цен в отрасли и за ее пределами в ближайшие месяцы.