Итак, еще один день, еще один ГТА 6 Задержка, поскольку выход долгожданной игры запланирован на 19 ноября 2026 года, хотя многие из нас ожидают, что эта дата снова будет перенесена. Ведь лучше подготовиться к разочарованию и не питать надежд. При таких темпах я не думаю, что GTA 6 выйдет, пока я не установлю игру на свой жесткий диск.
Тем не менее, эта новая задержка стала серьезным ударом по моим и без того мрачным перспективам. Я старею, и в самые болезненные моменты я уже не так уж стар. старая), боюсь, умру прежде, чем сыграю следующую ГТА. При таких темпах я беспокоюсь, что наше Солнце расширится и поглотит Землю, после чего последует возможная тепловая смерть Вселенной, что заставит Take-Two еще больше задержать игру.
Я достаточно взрослый, чтобы помнить волнующие дни, когда мы собирались вместе. три игры гта, ГТА III, ГТА Вайс Сити, И ГТА Сан Андреас всего за четыре года. В наши дни кажется, что целые цивилизации поднимаются и рушатся между эпизодами.
Если я звучу немного мрачно, может быть, даже немного драматическийтогда, пожалуйста, побалуйте меня. Как вы, возможно, догадались из моих упоминаний о жестких дисках, в наши дни я в основном играю на ПК, поэтому даже Если GTA 6 выйдет на консолях в ноябре следующего года. Тем, кто ждет ПК-версию (которая, признаем, будет лучшей), придется ждать еще дольше.
Я мог бы подождать этой игры до 2027 года, а это значит, что прошло 30 лет с тех пор, как я впервые играл в серию GTA, которая изначально вышла на ПК, а не на консолях.
Я не вижу леса за деревьями
Кроме шуток, я понимаю причину задержки игры. Генеральный директор Take Two Штраус Зельник говорил с IGN сказать: «Когда наши конкуренты выходят на рынок до того, как что-то будет готово, происходят плохие вещи».
Понятно, что ребята из Take-Two, издателя серии GTA, видели крайне непростые запуски таких игр, как… No Man’s Sky, Mindseye, И Фоллаут 76которые были запланированы на момент их выпуска, потому что, похоже, они были выпущены до того, как были готовы.
Самым известным примером этого, который почти наверняка не остался незамеченным ни в Take-Two, ни в Rockstar, стал печально известный запуск Киберпанк 2077.
Требовательная к графике ролевая игра с открытым миром, созданная по образцу широко известной Ведьмак 3Ажиотаж перед запуском был огромным. Затем, после некоторых задержек, Киберпанк 2077 казалось, что нам пришлось начать в очень грязном, незавершенном состоянии. Реакция была огромной и почти в одиночку разрушила репутацию разработчика CD Projekt Red.
Совершенно очевидно, что команда, работающая над GTA 6, не хотела бы, чтобы произошло нечто подобное, и, безусловно, имело бы смысл снова отложить игру, чтобы этого не произошло. Однако с дальнейшей задержкой выхода GTA 6 (прошло уже 12 лет с момента выхода GTA 5) я опасаюсь, что игра может оказаться не следующей. Киберпанк 2077… но следующий Дюк Нюкем навсегда.
Текущий рекорд по продолжительности разработки видеоигры? 14 лет и 43 дня. Официально анонсированный 28 апреля 1997 года разработчиком 3D Realms, шутер от первого лица Duke Nukem Forever был наконец выпущен 10 июня 2011 года. https://t.co/8XBZGM3i986 ноября 2025 г.
Дюк Нюкем навсегда был анонсирован в 1997 году и стал продолжением коммерческого успеха и успеха у критиков. Дюк Нюкем 3D. После нескольких лет задержек игра наконец вышла в 2011 году, через 14 лет после первого анонса. Стоило ли ожидание того? К сожалению, нет, просто это была не очень хорошая игра.
Я вообще этому не верю ГТА 6 будет плохая игра, но по мере того, как задержки накапливаются, я боюсь, что она может быть такой же Дюк Нюкем навсегда по-другому.
Прежде всего, разработчики 3D Realms дали множество обещаний по поводу игры за долгие годы ее разработки. И с каждым годом без релиза спекуляции и шумиха росли (по крайней мере, в начале). Оно стало почти мифическим, независимо от состояния и качества. Дюк Нюкем навсегда В конечном счете, он никогда не оправдает ожиданий большинства людей.
Стоило ли ожидание того? К сожалению, нет, просто это была не очень хорошая игра.
Я вижу, что происходит то же самое ГТА 6. Чем дольше нам приходится ждать, тем более дикими становятся предположения – тем более, что Rockstar не раскрывает много информации. Итак, люди надеются, что карта огромна и, возможно, представляет собой целый штат, состоящий из нескольких крупных городов, в каждом из которых есть здания, в которые можно войти.
Другие люди разрабатывают амбициозные теории по поводу сюжета, и хотя я думаю, что GTA 6 будет иметь большую карту и интригующую сюжетную линию, несмотря на длительное время разработки и огромный бюджет, которым располагает команда, она просто не сможет оправдать ожидания некоторых людей, что неизбежно приведет к разочарованию. Чем дольше задержки, тем больше становятся эти ожидания.
Становится шуткой
Есть еще одна опасность. Пока Дюк Нюкем Форевер Длительная разработка поначалу вызвала ажиотаж и волнение, но в конечном итоге заняла так много времени, что превратилась в постоянную шутку. Даже сейчас об этом часто вспоминают (как и я), когда игра серьезно задерживается.
Когда игроки (и критики) перестают любить вашу игру и начинают шутить по ее поводу, это плохой знак.
Еще одна большая проблема, связанная с длительным временем разработки, заключается в следующем. Дюк Нюкем навсегда продолжил непристойный и не компьютерный юмор Дюк Нюкем 3Dчто было очень своего времени. В более просвещенные 2000-е этот юмор полностью исчез.
Между тем, эти годы, пока мы этого ждали Дюк Нюкем навсегда, В частности, было выпущено множество новаторских игр. Период полураспада И галочто изменило наши ожидания от шутеров от первого лица (FPS). Когда Дюк Нюкем навсегда Когда мы наконец прибыли, устарел не только юмор, но и геймплей.
Чем дольше задерживается выход GTA 6, тем больше работы потребуется, чтобы история и юмор оставались актуальными.
Это вполне реальная угроза для GTA 6. В сериале всегда присутствовал острый юмор, но некоторые вещи, над которыми мы смеялись в GTA 5 2013 года, уже не так смешны. Сериал также гордился тем, что высмеивал мир, особенно Соединенные Штаты, но с тех пор этот мир значительно изменился. Чем дольше ГТА 6 Чем больше работы откладывается, тем больше работы требуется, чтобы история и юмор оставались актуальными.
Take-Two и Rockstar также должны быть осторожны, когда дело касается игрового процесса. С момента введения ГТА 5он вдохновил множество соперников в открытом мире, и хотя некоторые из них были бледными имитациями, другие продолжали вводить новшества в жанр, включая собственную игру Rockstar. Ред Мертвое Искупление 2. Чем дальше мы получаем ГТА 5Чем больше мы публикуем, тем меньшее впечатление мы будем получать ГТА 6 слишком близко придерживается игрового процесса своего предшественника.
Я существую достаточно долго, чтобы видеть, как многие игры застревают в аду разработки, а затем умудряются сбежать, например Мои сотрудникиеще один известный пример, но в конечном итоге он стал огромным разочарованием.
Take-Two опасается, что следующей будет GTA 6 Киберпанк 2077 может в конечном итоге привести к еще худшей судьбе. Окончательно, Киберпанк 2077 наконец нашел искупление после того, как CD Projekt Red усердно поработал над исправлением сломанного запуска Дюк Нюкем навсегда В конце концов оба стали шутками И предостерегающая история.

Лучшие игровые консоли
Следите за TechRadar в Новостях Google. И Добавьте нас в качестве предпочтительного источника чтобы получать новости, обзоры и мнения наших экспертов в своих лентах. Обязательно нажмите кнопку «Подписаться»!
И ты, конечно, тоже можешь Следите за TechRadar в TikTok за новостями, обзорами, распаковками в видео-форме и получайте от нас регулярные обновления WhatsApp к.

