Видения Маны
Рекомендуемая розничная цена 59,99 евро
«Visions of Mana — не самая требовательная ролевая игра, но это хорошее утешение для поклонников жанра».
Пер
-
Веселая боевая и классовая система
-
Отличное развитие персонажа
-
Красивое художественное направление
-
Безупречная производительность
Недостатки
-
Предсказуемая история
-
Скучные побочные квесты
-
Средний открытый мир
Когда уже поздно вечером, а я все еще немного голоден, я всегда отправляюсь в местный закусочный Taco Bell, чтобы купить немного еды. Соберите свою собственную коробку пристрастий: Crunchwrap Supreme, Crunchy Taco, сырный картофель Fiesta и диетическая пепси среднего размера. Я знаю, что для меня это не самая здоровая еда, в ней много натрия, калорий и холестерина, но я не собираюсь сидеть сложа руки, не насыщаясь после ее употребления. Это комфортная еда!
Вот что я чувствовал во время игры Видения Маны. Здесь Square Enix уже подобрала для меня все: хороший бой, гибкую систему классов, фантастическую художественную режиссуру и убедительных персонажей. Подобно комфортной еде, Видения Маны Приятно, когда хочется чего-то знакомого, даже если знаешь, что есть альтернативы получше. Я мог бы сыграть в ролевую игру с менее предсказуемым сюжетом и менее скучными побочными квестами, но это не значит, что она мне все еще не нравилась.
Разорвите порочный круг
В Видения МаныКаждые четыре года люди по всему миру должны отправлять одного человека из своих деревень элементалей, чтобы принести свою жизнь в жертву великому дереву маны, иначе их родину постигнет катастрофа. Людей, выбранных для паломничества, называют Милостынями, а Вал назначается Хранителем Душ, человеком, ответственным за их защиту и обеспечение того, чтобы они прошли путешествие невредимыми.
Это почти как играть в старомодную игру Final Fantasy.
История закладывает хорошую основу, но большинство поворотов по мере ее развития довольно предсказуемы. Она очень напоминает Хроники Ксеноблейда 3представляет собой большую мотивацию между персонажами романа. В какой-то момент это становится уж слишком топорно и в мотивации антагонистов уже нет никакой тайны. Все сводится к скучному финалу.
Серия Mana изначально была побочным продуктом Final Fantasy, а затем выделилась и стала отдельной серией, и это очень очевидно в Видения Маны. Различные духи стихий, такие как вода, огонь и земля, играют важную роль в истории и придают игре весьма ностальгическую структуру. Это почти как играть в старую игру Final Fantasy.
Где Видения МаныВозможно, истории и не хватает, но убедительный состав персонажей компенсирует это. Мой любимый персонаж — Карина, которая всегда верит в свои способности, но отсутствие поддержки со стороны собственного сообщества подорвало ее потенциал. Поэтому она присоединяется к Вэлу, чтобы исследовать мир и расширить свой кругозор. Решение заставить ее английского актера озвучивания говорить с американским южным акцентом также очень хорошо передает ее происхождение из маленькой деревни.

В ее путешествии с Вэл она преодолевает это, а остальные актеры проходят через аналогичные испытания, что приводит к очень приятным и эмоциональным моментам характера. Сам Вэл также претерпевает огромное развитие, поскольку он способен принять ошибки, которые он совершил на протяжении своего пути в качестве Хранителя душ, но при этом найти в себе смелость двигаться дальше. Именно такие арки персонажей Видения Маны Несмотря на скучный сюжет, пройти его очень заманчиво.
Изменить элементы
Видения МаныБоевая система в реальном времени имеет несколько особенностей, которые отличают ее от своих современников. По ходу сюжета группа получает сосуды стихий, которые позволяют им менять классы. Деревянное судно «Ветка дриады» открывает для Вана класс «Эдельфрей» и специализируется на воздушном бою, а Карина изучает класс «Призыватель», который позволяет ей вызывать монстров. Каждый класс уникален и предлагает разные способности, иногда межклассовые. Это создает серьезный потенциал для смешивания и сопоставления, который углубляет бой.
Каждое судно предлагает особый прием, который каждый персонаж может использовать в бою. Когда персонаж экипирует сосуд лунного элемента Luna Globe, он может остановить время, не позволяя врагам нанести ответный удар на некоторое время. Сосуд с элементом земли Gnome Shovel позволяет создать площадной щит, который уменьшает урон врагов, когда они укрываются внутри него. Эти приемы могут существенно повлиять на исход боя, особенно против боссов.

Персонажи могут экипировать семена навыков, найденные в дикой природе или брошенные врагами, чтобы изучить новые приемы или даже улучшить существующие параметры. Это дает большую гибкость персонажам, которые не могут изучить определенные приемы у других классов. Например, только Вэл может изучить Громовую мечу посредством естественной эволюции, которая наносит урон оружием союзника стихией ветра.
Но, экипировав семя способностей Громового меча, любой другой персонаж теперь сможет его использовать. Система «Семян способностей» предлагает обширные возможности настройки для тех, кто любит возиться и настраивать членов своей группы. Это также простая система, в которой семена способностей делают именно то, что указано в их описаниях, и вам нужно оборудовать их только в ограниченных слотах.
Это кажется безопасным и знакомым.
Я также ценю, насколько просто и доступно оружие. Видения Маны. Просто выберите оружие с самой высокой атакой или магической атакой и экипируйте его. Оружие не обладает особыми способностями, которые вынуждают вас жертвовать силой, если оно не соответствует определенному стилю игры, как в Черный миф: Вуконг. Это еще одна часть того, что Видения Маны чувствую себя таким утешительным.
Красочный мир
Видения МаныПолуоткрытый мир демонстрирует великолепную графику игры (стиль cel-shading напоминает мне Granblue Fantasy: Перелинковкакрасочная палитра). Подобно играм, которые в значительной степени полагаются на дух стихий, существует множество соответствующих сред, таких как луга, пустыни, вулканы и тундры.
В открытом мире нет такой глубины и гиперреализма, как в чем-то вроде Последняя фантазия VII: Возрождение. Фактически, оформление напоминает версию флагманской ролевой игры Square Enix от Fisher-Price. Это тоже не помогает Видения МаныПобочные квесты тоже не столь интересны.

Многие побочные квесты сводятся к получению предмета или уничтожению группы врагов. Неигровые персонажи, которые берут на себя эти задачи, также вносят свой вклад в построение мира, но их опыт в лучшем случае кажется поверхностным. Ближе к концу игры есть несколько интересных побочных квестов с участием главных героев, но их немного.
Награды за выполнение этих заданий по-прежнему того стоят. Это простой способ заработать больше денег и получить семена специальных навыков. К счастью Видения Маны имеет множество точек быстрого перемещения в открытом мире, которые облегчают выполнение побочных квестов. Кроме того, производительность игры на PlayStation 5 безупречна, что делает приключение приятным от начала до конца.
Видения Маны это как закуска, которую вы едите между обильными приемами пищи. Здесь есть достаточно, чтобы утолить ваш голод, например, увлекательные бои и набор персонажей, если вы тем временем ищете еще одну ролевую игру. Он кажется безопасным и знакомым, поэтому не ждите новых впечатлений.
О, уже поздно, когда я заканчиваю писать этот обзор, и думаю, что пришло время мне что-нибудь купить в Taco Bell.
Видения Маны тестировалась на PlayStation 5.