- Nvidia анонсировала новую технологию апскейлинга DLSS 4.5 на выставке CES 2026
- Обновление бесплатно для владельцев графического процессора RTX 5000.
- Другие анонсы включали улучшения GeForce Now и новые игровые мониторы G-Sync Pulsar.
Мы сообщаем о последних Новости CES из шоу, как это происходит. Оставайтесь с нами и узнавайте важные истории обо всем, от 8К От телевизоров и складных дисплеев до новых телефонов, ноутбуков, устройств «умного дома» и новейшего искусственного интеллекта.
И не забывай об этом Следуйте за нами в TikTok чтобы узнать последние новости с выставки CES!
Мы находимся на выставке CES 2026, и неудивительно, что это еще одно большое событие для Nvidia. 2025 год у Team Green был потрясающе удачным, и теперь она считается самой дорогой компанией в мире (со стоимостью ошеломляющих 4,5 триллионов долларов). Поэтому неудивительно, что Nvidia может многое предложить на выставке CES в этом году.
Презентация началась с презентации обновления технологии апскейлинга DLSS от Nvidia для ПК-геймеров, но не стоит слишком волноваться; DLSS 5 пока нет, а DLSS 4.5. Это итеративное обновление, которое обеспечивает модель Transformer 2-го поколения (первоначально представленную в DLSS 4) и общие улучшения в области ореолов, выборки пикселей и временной стабильности.
Наиболее интересным является увеличение функции многокадровой генерации (MFG), которая увеличивает максимальный режим с 4x генерации кадров до 6x — значительный скачок, хотя мой недавний опыт работы с режимом 4x на RTX 5060 и 5070 был неоднозначным (в большинстве игр я придерживался исходного режима 2x). Однако, если новая модель трансформатора сделает режим 4x более стабильным, это может стать большим шагом вперед для DLSS. Новый улучшенный MFG может разумно устанавливать частоту кадров, соответствующую частоте обновления вашего монитора, что дополнительно оптимизирует производительность.
Время сейчас
Сразу после анонса DLSS 4.5 Nvidia также представила некоторые важные улучшения своей платформы потоковой передачи игр GeForce Now, которая позволяет пользователям оплачивать подписку, чтобы играть в свои собственные игры с мощью графики RTX через облачную потоковую передачу.
Новый верхний уровень с производительностью уровня RTX 5080 фактически заменит существующий уровень RTX 4080 за 19,99 долларов США в месяц по той же цене (региональные цены еще не подтверждены, но, вероятно, останутся такими же, как существующий верхний уровень). Nvidia рекламирует до 5K при 120 кадрах в секунду или 1080p при 360 кадрах в секунду для этого нового уровня.
GeForce Now также получит собственные клиенты для Linux и Fire TV, последний из которых, вероятно, будет интересен геймерам, которые хотят играть в компьютерные игры, но у них нет ПК в гостиной. Расширенная поддержка контроллеров также находится в стадии разработки; Прежде всего, это рулевое колесо и рычаг управления полетом.
Кроме того, Nvidia G-Sync получает обновление. Новая технология G-Sync Pulsar обеспечивает улучшенную резкость и более плавный игровой процесс по сравнению с существующими дисплеями G-Sync и будет доступна на определенном количестве мониторов начиная с 7 января. Acer, Asus, AOC и MSI.
Сообщается, что эти новые мониторы представляют собой 27-дюймовые дисплеи с разрешением 1440p и частотой 360 Гц, предназначенные для серьезных киберспортивных геймеров. Nvidia утверждает, что они предлагают «воспринимаемую четкость движения 1000 Гц+», что наверняка что-то значит для вышеупомянутых серьезных киберспортивных геймеров. 360 Гц показались мне достаточно высокими, но опять же, я абсолютно непреклонен. Контратаковать.
Проблема с графическим процессором
Конечно, эти причудливые обновления DLSS 4.5 ничего не будут значить для обычного геймера на ПК, если только он не сможет заполучить видеокарту RTX 5000, а нынешний кризис оперативной памяти уже начался. существенное влияние на цены на графические процессоры. Излишне говорить, что дела обстоят не очень хорошо: цены стремительно растут, запасы невелики, а получить высокопроизводительный графический процессор со времен крипто-бума не стало сложнее.
К сожалению, Nvidia является частью проблемы. Недавний всплеск спроса на компоненты во многом обусловлен новой потребностью в оборудовании для центров обработки данных с искусственным интеллектом, как и Team Green. глубокий на данный момент закреплена на рынке ИИ.
Фактически, презентация компании на CES также была полна достижений в области искусственного интеллекта: половина слайдов была посвящена преимуществам RTX 5000 в создании контента с использованием искусственного интеллекта, производительности LLM и другим инструментам искусственного интеллекта. Это, несомненно, будет еще один прибыльный год для Nvidia, но я должен беспокоиться, что геймеры на ПК останутся в беде — и теперь, когда GeForce предлагает заманчивую альтернативу для тех, у кого нет собственного оборудования, Nvidia определенно находится на пути к победе.

