С понедельника, 22 сентября, классификация видеоигр в Австралии будет пересмотрена, чтобы ограничить распространение контента, «похожего на азартные игры». Это включает в себя лутбоксы и может повлиять на некоторые из крупнейших игр, таких как НБА2К, Футбольный клуб ЕА И Сводить с ума.
Впервые представлен в прошлом годуИзменения в Австралийских правилах классификации компьютерных игр в 2023 году включить два новые обязательные классификации – Один для игр, «содержащих элементы азартных игр» с рейтингом «М» (для взрослых или не рекомендуется детям до 15 лет), а игры, «содержащие имитацию азартных игр», имеют рейтинг R 18+.
Согласно этим новым правилам, рейтинг «M» является рекомендацией, а рейтинг «R18+» — юридическим ограничением, то есть игру можно продавать только людям, соответствующим этому возрастному требованию. Вот краткий обзор того, как эти новые рейтинги повлияют на видеоигры в будущем:
- М (Взрослый – не рекомендуется детям до 15 лет): Игры со «случайными элементами», такими как ящики с добычей или случайные награды, которые можно приобрести за реальную валюту напрямую или за внутриигровую валюту.
- Р 18+ (только для взрослых): Игры, состоящие исключительно из «симуляции азартных игр», такие как симуляторы игровых автоматов или колеса рулетки, а также игры, которые включают в себя интерактивные действия, такие как симуляторы игровых автоматов, колеса рулетки или другие услуги по азартным играм или ставкам с возрастными ограничениями (например, ролевые игры). игра с игровыми автоматами, которые могут использовать игроки)
По данным правительства Австралии, эти руководящие принципы теперь будут соответствовать рекомендациям остального мира. Рейтинги ESRB в США (а также Канада и Мексика) не действуют по той же системе, что и Австралия, хотя есть классификации: E (все), E + (все от 10 лет и старше), T (подростки), M (17 лет и старше) и A ( Только для взрослых от 18 лет и старше) приводят к аналогичным результатам.
Хотя две рейтинговые системы схожи, новая австралийская классификация строже, чем классификация ESRB, поскольку ограничивает «имитацию азартных игр» взрослыми людьми, в то время как азартным играм на реальные деньги по классификации ESRB присваивается рейтинг «18+».
К счастью, обновленной классификации подлежат только новые выпуски игр. Однако некоторые существующие издания будут переклассифицированы, если они содержат контент, связанный с азартными играми, после того, как правила вступят в силу 22 сентября.
Что именно это меняет?
Понятно, что такие игры социальных казино, как Зинга Покер И Слотомания – которые просто имитируют настоящие азартные игры – относятся к категории R 18+. А как насчет такой игры, как Ред Мертвое Искупление 2имеющий рейтинг MA-15+? Он предлагает очень реалистичную игру в покер, в которой не используется и не требуется реальная валюта. В недавно получивших рейтинг М также есть несколько футуристических вариантов. Преступники Звездных войн.
Хотя, как и в случае со всеми ограничениями, существует возможность проявить снисходительность и нарушить правила – поскольку настоящих покерных автоматов нет – если бы правила были строгими после 22 сентября, рейтинг был бы R 18+. Несомненно, в ближайшие месяцы появятся истории о борьбе игр с Австралийским рейтинговым агентством, но любой шаг против нормализации азартных игр является позитивным. Взрослые могут делать все, что хотят, но азартные игры уже давно стали социальной проблемой, а австралийских детей постоянно бомбардируют рекламой букмекерских контор.
Настоящие перемены произойдут в играх, которые предназначены или предназначены для детей и подростков. Уже упомянутые спортивные игры, такие как Сводить с ума И ФИФА у вас есть давно используемые лутбоксы, а также мобильные игры для детей, такие как Супер Марио Бегно это было реально Смотреть И Звездные войны: Battlefront 2 в 2016 и 2017 годах, что поставило ее в негативное положение. Действительно, по словам одного Исследование 2020 Согласно исследованию, опубликованному в журнале Plos One, доля геймеров, столкнувшихся с лутбоксами, увеличилась с 5,3% в 2010 году до 71,2% в 2019 году.
Есть некоторые свидетельства того, что лутбоксы и подобные системы являются негативное воздействие на детей и Игровая индустрия становится все больше и большеа это значит, что будет больше маленьких детей, играющих в видеоигры. Насколько хорошо новая классификация поможет им не рисковать 100 виртуальными монетами ради 1%-ной вероятности получить золотого осла через ящик с добычей, еще неизвестно.