- Хитман: мир атаки Кажется, есть неофициальный «режим производительности» на Nintendo Switch 2
- После того, как роспуск игры изменился с 4K на 720p, производительность игры в некоторых местах значительно увеличивается
- Цифровой литейный завод провели расследование и обнаружил
Nintendo Switch 2 версия Хитман: мир атаки Похоже, что он скрыл неофициальный «режим производительности» за его настройками.
По словам Ричарда Лидбеттера из Digital Foundry (Via » Еврогамер), которая получила e -mail, в которой утверждалось, что игра может быть выполнена с 4K до 720p с более высокой частотой кадров после изменения настройки разрешения.
«Хитман: мир атаки Около от 30 до 45 кадров в секунду работает на Switch 2 примерно в 90 процентах случаев », — говорит электронное письмо Гарри Мингам». Из любопытства я попал в настройки системы и изменил телевизионное издание с 4K на 720p, вернулся в игру и обнаружил, что оно значительно улучшило производительность. Миссия Hawkes Bay работала … очень солидная и стабильная частота кадров. «
Затем Leadbetter провела расследование и записал сцены из Парижа, Мумбаи, Берлина и Уитлтон -Крик с 720p, 1080p и 4K.
Он обнаружил, что Whittleton Creek предложил наибольшую разницу в рамках и достиг 59,93 кадров в секунду при 720p, 46,88 кадры в секунду при 1080p и только 40,45 кадров в секунду при 4K и имел повышение производительности на 62,5 процента до самого низкого разрешения.
Leadbetter объяснил, что это просто происходит потому, что высказывание игры на 720p, похоже, создает прямую картину 720p, что обеспечивает гораздо более высокую частоту кадров ».
Кажется, что игра в 1080p предлагается с немного более высоким разрешением с количеством пикселей от 1152p до 1188p. Однако, если Switch 2 установлен на 4K, отходы производительности остаются, но количество пикселей остается прежним.
В то же время, Берлин на 61 процент быстрее, чем 4K при производительности 720p, а 1080p — семь очков до 4K.
«Это несколько более требовательная сцена, чем Whittleton Creek с 720p, среднее 55,1 кадры, 1080p при 36,7 кадров в секунду и 4K при 34,26 кадры в секунду», -сказал Лидбеттер.
Было обнаружено, что сцены, которые упакованы с NPC, снижают производительность. Например, существуют длинные пробелы в показателях изображения между разрешением в определенных областях в Париже, но если агент 47 встречается более переполненными областями, разрыв значительно закрывается.
При 720p игра может достигать 42 кадров в секунду, 1080p может достигать 39 кадров в секунду, но 4K боя с 35 кадром в секунду.
«720p должен быть выше, но вместо этого узкое место смещается от ограничения графического процессора к процессору. Частота кадров в Мумбаи также закрывается по аналогичным причинам», — сказал Лидбеттер.
В то время как игроки могут сократить свое разрешение в пользу более высокой производительности до 720p, говорит цифровой литейный завод, что проблема есть Хитман: мир атаки Хорошо смотри.
Мы надеемся, что IO Interactive добавит официальный режим производительности в будущем.