Используя предыдущий пример «покупка дома» в качестве ключевого слова семян, я сгруппировал свои ключевые слова по низкому лексическому сходству. В рамках группы «Как купить дом впервые» есть несколько ключевых слов длинного хвоста, которые могут быть большим вдохновением для нового контента для моего агентства по недвижимости, в том числе «что знать при покупке дома для первого время »и« сколько мне нужно сделать, чтобы купить дом 400 тыс. ». Теперь я могу взять эту информацию и создать выделенный ресурс или сообщение в блоге, которое включает в себя информацию о том, что нужно учитывать при покупке дома в первый раз и как выглядит процесс покупки, в том числе то, что ожидать при попытке получить одобрение для дома заем. Представьте себе вдохновение, которое вы можете получить от копания в эти предложения еще дальше!

Прежде чем мы перейдем к нашей следующей охоте за сокровищами, я также хочу указать столбец поиска и в предложениях ключевых слов. В этом столбце отмечается основной поиск, связанные с перечисленными ключевыми словами. Это фантастический способ определить, какой тип контента вы должны создать, и как Google думает, что люди взаимодействуют с результатами, связанными с этим ключевым словом.

Например, большинство ключевых слов в приведенных выше результатах определены как информационные, что имеет смысл, поскольку все они связаны с тем, чтобы узнать больше о процессе покупки дома. Для этих ключевых слов, контент, такой как блоги, длительный контент и информационные видеоролики были бы идеальными.

Если я настрою свои варианты фильтра, чтобы рассмотреть лучшие предложения, я увижу, что многие из главных ключевых слов, связанных с «покупкой дома», являются транзакционными или навигационными — они связаны с конкретными сайтами, такими как Zillow или такие темы, как конкретные программы покупки. Поскольку эти ключевые слова о том, чтобы сделать что -то или куда -то, тип контента, который я создаю для их решения, должен быть другим. Я могу выбрать создание страниц местоположения или часто задаваемых вопросов, которые решают эти конкретные темы.

ЧИТАТЬ  Разработчик «Властелина колец: Голлум» приносит извинения за игру



Source link