- Мета показала, что идеальная сеанса VR Gaming составляет от 20 до 40 минут
- Меньше, чем это, и VR не чувствует себя стоящим
- Более длинные и аппаратные проблемы могут оказать негативное влияние
Meta опубликовала новые результаты исследований, которые провели идеальную длину виртуальных игр и, основываясь на моем опыте при тестировании его Meta Quest 3, Meta Quest 3S и более старых гарнитур, результаты исследования исследования.
Этот совет может не только означать, что мы видим изменения в типах приложений, которые мы получаем в виртуальной реальности, но и изменения в самом оборудовании MetAS. Опубликованные результаты показывают, что проблемы с существующим оборудованием разработаны и проблемы, которые были решены с помощью следующего выпуска гарнитуры от Meta для его следующего устройства.
Подробнее об этом ниже, но сначала мы начинаем исследовать мета и почему 20-40 минут, по-видимому, являются идеальной длиной для виртуальной игры.
Как объясняет Meta в короткой графике (выше), «длина сеанса голидиллоков» составляет около 20-40 минут на основе его исследований.
Если встреча VR короче 20 минут, мы можем чувствовать себя недовольными. В то время как многие мобильные игры могут сойти с рук с более короткой петлей от 5 до 10 минут (или даже меньше), VR требуется больше усилий для входа (пробелы, поставьте гарнитуру и т. Д.), Чтобы это потребовало более полезный опыт.
VR все еще может предложить эти более короткие петли, такие как Хлыст Доставить уровни, которые являются всего лишь песней, — но они должны быть осмысленно прикованы вместе. Например, вы можете сыграть в несколько игр Хлыст Миссии как часть тренировочной сессии или как нагревание в вашем VR Gaming Sesh. С многопользовательскими играми, удовлетворительный опыт — если матч обычно проходит в течение 10 минут, что ваши ежедневные квесты обычно достигаются в двух играх.
Через 40 минут опыт начинается, когда люди с физическими ограничениями чувствуют трение, как и их уровни пригодности для более активной игры, социальная изоляция в режиме одиночного игрока, ограниченное время автономной работы или (для новичков) болезнь.
Вот почему Meta говорит, что для большинства игроков VR просто правильно, что игры между этой длиной являются правильными (то есть в зоне Голдллоков).
Если вы не являетесь разработчиком приложений VR, это непосредственно полезно для вашего программного обеспечения, но для неразстроителей мы можем потерять результаты Meta.
В начале он предоставляет дополнительное доказательство совета, которые я всегда даю новичкам: просто начните с гарнитуры и получите аксессуары позже.
Если вы теперь свободны в пакете, это одно, но если вы хотите потратить значительную сумму на удар с застроенной батареей в первый день, вам, вероятно, понравится снова об этом подумать.
Да, есть много людей, которые проталкивают этот 40-минутный барьер и любят их, и поэтому полезно иметь большую батарею-я всегда вспоминаю о своей игре во времени Бэтмен: Аркхэм Тень Пока моя батарея настолько разочарована, чтобы ждать зарядки, есть много людей, для которых только 20-40 минут идеально.
Всегда попробуйте гарнитуру в течение нескольких недель и проверяйте, понадобится ли вам большую батарею или выгоду перед покупкой других аксессуаров. Не ждите долгой доставки, прежде чем получить их в любом случае, когда вы решите, что вы для вас.
Это исследование также может указывать на следующую конструкцию мета -гарнитуры VR, поскольку некоторые из аппаратных барьеров удаляют виртуальную реальность.
Есть несколько слухов о том, что его следующая гарнитура, дайвер попугаев кодового имени и теперь Феникс в Лексе станут ультралимичными защитными очками. Его соперник Пико должен спроектировать что -то подобное (вы можете увидеть Pico 4 Ultra выше).
Большая часть производительности обработки и батарея будет перемещена в шайбу, похожую на Apple Vision Pro, но еще больше в пакете в карманном размере, так что вес головы человека составляет чуть более 100 г.
Ввиду мета -Quest 3, подобного весу 515 г, это было бы серьезным изменением и может превратить гарнитуру горизонта -OS в нечто, что может (и хочет) нести людей в течение нескольких часов и не менее часа.
Кроме того, с батареей в мешке человека Meta может сделать даже больше, чем раньше, не влияя на комфорт. Как и во всех спекуляциях, мы должны подождать и посмотреть, что Meta известна дальше, может быть, вместо этого это ничто с гарнитурой и умными часами.