На данный момент была установлена формула игрового процесса для повествовательных приключенческих игр в камне. Исследование третьего лица в ограниченных комнатах между разговорами, в которых игроки должны принимать эффективные, сюжетные решения, является стандартом жанра. Иногда загадка бросается для хорошей меры, но эти сегменты игрового процесса часто являются самыми слабыми частями повествовательных приключений, таких как Жизнь странна: двойная экспозицияПолем Потерянные записи: Bloom & RageС другой стороны, эта проблема не имеет.
В 2014 году Nont Nont Nod была первой студией за пределами Telltale, которая показывает, что в жанре повествовательного приключения были ноги с оригиналом Жизнь страннаяПолем Теперь многие из разработчиков, которые работали над первыми двумя жизнями, являются странными играми с новой игрой, которая хочет снова управлять жанром. В то время как многие повествовательные приключенческие игры могут чувствовать то же самое сегодня, первый эпизод Потерянные записи: Bloom & RageТеперь это помнит, что в комнате все еще много места для инноваций.
С точки зрения того, как это меняет точки зрения, чтобы отличить то, что происходит в прошлом, и представлено, как, конечно, некоторые варианты диалога для шокирующего подлинного чувства в игре могут появиться в игре, видеокамера, Потерянные записи Не бойтесь поиграть с жанровыми конвенциями. Это делает его обязательным для поклонников названий повествовательных приключений и, надеюсь, начало чего -то нового.
Очаровательная история жизни
Первый эпизод Потерянные записи: Bloom & Rage Прыгает между двумя разными временными рамками. В настоящем, который был представлен от первого человека в перспективе, мы видим, как группа друзей, которые возвращаются в свой родной город после того, как они не разговаривали друг с другом более двадцати лет. Они снова собираются вместе, чтобы вспомнить свое детство после того, как один из них получил таинственный пакет, нацеленный на их старое имя группы.
Как они разговаривают Потерянные записи Восхищается в девяностые годы, где игрок с точки зрения третьего человека-главный герой Свонн следует, когда она впервые встречает эту группу друзей. Центральная загадка возникает из -за определения того, что произошло этим летом, что заставило этих друзей никогда больше не разговаривать друг с другом. Бросьте немного сверхъестественного, и у вас будет умный поворот в истории совершеннолетия. Не кивайте рассказывать с его повествовательными приключенческими играми.
Несмотря на то, что эпоха домашних видео и бунтальных групп Grrrl, более ранние сегменты Потерянные записи Сдерживаться немного до моего времени, я обнаружил, что я связал с жизнью в этой истории. Если вы когда -либо боролись с социальными страхами, найдите друзей, найдите способы, выражают себя или в сочетании с друзьями, с которыми вы больше не разговаривали годами, тогда поездка Суонна Потерянные записи Станьте резонансом с ними. Основываясь на повествовании и единственном письме, мы еще не напоминаем нам, почему это мастер повествовательного приключения, и ставит строительные блоки, чтобы создать достойные Духовный преемник тоже Жизнь страннаяПолем
Смена перспективы
Части Потерянные записи Это происходит в прошлом с Swann, которая наиболее похожа на его типичную повествовательную приключенческую игру, но не кивает механику видеокамеры о том, чтобы дать этим сегментам уникальное чувство. Суонн — видеограф, который любит снимать видео обо всем, что столкнулась дома, от животных до своих друзей. Игрокам постоянно рекомендуется снимать камеру Сванна и снимать то, что происходит, и затем могут легко отредактировать этот фильм в домашних видео.
Гироскоп контроллера с двойным сенсенсом придает этим сегментам подлинное ощущение и может не только взаимодействовать с Потерянные записи ‘ Мир, как я делаю это в других повествовательных приключенческих играх. Геймплей сегодня намного проще, но изменение перспективы первого человека очень эффективно.

Перспектива третьего лица прошлых сегментов имеет смысл, потому что игрок должен чувствовать себя зрителем для этих воспоминаний. Создавая современные сегменты первого человека, тематически увеличивается, что эти моменты присутствуют здесь и сейчас, и что воссоединение с этими цифровыми друзьями чувствует себя еще более интимным и личным.
Мне нравится, как Потерянные записи Позвольте нам искать ответы в вашем районе. Например, я могу посмотреть на первого человека в баре, чтобы разблокировать новые варианты, на которые заказывается Drink Swann. Многие из этих решений продолжают появляться, часто с большим весом повествования, но это увеличивает ощущение, что игроки формируют историю на основе своих действий.
В глубине души, Потерянные записи ‘ Выбранная структура не отличается от того, что игроки сделали десять лет назад десять лет назад Жизнь страннаяПолем Если вы поместили эти маленькие повороты в формулу, не оживляйте жанр, который недавно отчаянно чувствовал себя отчаянно после инноваций. Достаточно надежной, захватывающей истории, но действительно великие повествовательные игры находят пути, чтобы бросить вызов или разрабатывать жанровые соглашения таким образом, о которых мы не думали раньше. Потерянные записи отличается от толпы, делая именно это.
Потерянные записи: Bloom & Rage Tape 1 Теперь доступен для ПК, PS5 и Xbox Series X. Лента 2 опубликована и завершает историю 15 апреля.