После неожиданного объявления о присоединении Миллы Йовович Hitman: Мир убийств и предстоящая роль Джеммы Чан в роли Селины Тан. 007 Первый светВся энергия в комнате изменилась, когда Ленни Кравиц вышел на сцену на шоукейсе IO Interactive. Это произошло сразу после раскрытия его хвастливого нового персонажа, Короля пиратов Бавмы, в следующем приключении Джеймса Бонда.
Цель IOI — переосмыслить то, как игроки связаны с мифами о Бонде в 2025 году и в последующий период. Во время нашей беседы старший продюсер по лицензированию Теунс Смит прояснил одну вещь: Кравиц не просто присоединился к миру; Они построили часть этого вокруг него.
«Кравиц действительно понял характер Баумы с самого начала», — объяснил Смит. «Он мог обладать этим чувством харизмы, но в то же время быть таким антагонистом, что вы действительно не знаете, где вы находитесь с ним. Он угрюм. Он требует уважения и страха».
Смелый звуковой ландшафт
По словам Смита, четырехкратного обладателя Грэмми и звезды оригинала Голодные игры Фильмы придают ему такую властную внешность и непринужденную харизму, что он вживается в роль так, как будто она была написана для него, и сразу же чувствует себя частью пантеона незабываемых злодеев Бонда. И хотя Смит не хотел раскрывать, насколько важна Баума в сюжете, он пообещал игрокам множество «неожиданных поворотов» и призвал их испытать это путешествие на себе.
Учитывая музыкальное наследие Кравица и долгую историю культовых тем Бонда, мне пришлось задать очевидный вопрос: Уилл Первый свет получить свою собственную оригинальную музыкальную тему? Последний раз игра о Бонде была в 2010 году с «I’ll Take It All» Джосса Стоуна. Джеймс Бонд 007: Кровавый каменьа до этого Мия озвучила игру EA 2004 года. Джеймс Бонд 007: Все или ничего. Смит не хотел раскрывать никаких секретов, но подчеркнул, насколько важна музыка для общего видения игры.
«Мы действительно работаем над улучшением общего опыта», — сказал Смит. «Игры часто хвалят за графику, но вас привлекает именно звук. Мы работаем с чрезвычайно талантливыми музыкантами и звукорежиссерами, чтобы привнести в игру такой уровень музыкальности».
Он не подтвердил, появится ли фирменная тема, но то, как он подчеркивает «полный опыт», предполагает, что за кулисами происходит что-то важное. А поскольку такой художник, как Кравиц, уже находится в здании, возможности кажутся широко открытыми.
Динамизм как краеугольный камень дизайна
В отличие от предыдущих игр с легендарным агентом МИ-6 007: Первый свет это не привязка к фильму, а оригинальная запись IOI с Патриком Гибсоном (Тень и кость & Декстер: первородный грех) в роли Бонда около 20 лет, который хочет достичь статуса 00 в качестве молодого агента МИ-6.
По словам Смита, это «сюжетная приключенческая игра от третьего лица», разработанная с нуля, чтобы представить совершенно нового Бонда в истории происхождения. Судя по ранним превью, игра определенно опирается на предыдущие игровые воплощения Бонда, а также на текущие воплощения IO. киллер Сериалы и многое другое, основанное на стандартах, которое напомнит многим Сони Неизведанный Ряд.
Эта структура позволяет IOI создавать свой собственный ритм для Бонда, сохраняя при этом уважение к десятилетиям повествования, предшествовавшим этому.
«Если вы фанат, вы увидите кивки и подмигивания в адрес путешествия и франшизы», — сказал Смит. «Но мы также сосредоточены на том, чтобы привнести в это пространство новую и захватывающую, переосмысленную историю происхождения».
И в отличие от многих предыдущих игр о Бонде, в которых основное внимание уделялось стрельбе или скрытности, Первый свет Динамизм каналов как краеугольный камень дизайна.
«Когда дело доходит до перестрелки, Бонд импровизирует», — объяснил Смит. «Он хватает все, что находится вокруг него, например, бросает предметы, подбрасывает дробовик с земли, хватает его в воздухе, стреляет, пока он не опустеет, затем бросает пистолет в кого-то и сокращает разрыв. Это всегда поступательный импульс, движение вперед».
Это кинетическое чувство было показано в ранней демонстрации миссии в Словакии: погоня на Aston Martin, погоня на аэродроме и Бонд делает то же, что и Бонд: продолжает двигаться.
Повышенный реализм
Работа с таким глобальным значком, как Бонд, означает, что существуют правила. Реальная история распространяется через различные средства массовой информации, помимо кино, например, книги Яна Флеминга, которые вдохновили франшизу. Есть тон, которого ожидают фанаты. Но Смит говорит, что сотрудничество с Amazon MGM предоставляет IOI возможности для развития.
«Речь идет о том, чтобы отдать должное интеллектуальной собственности и оставаться верным истории, персонажам и миру», — поделился Смит. «Но речь также идет о привнесении чего-то нового в это пространство».
Этот баланс отражается в том, как Первый свет приближается к Гаджетам, одному из столпов личности Бонда. «Мы даем вам полный обзор Бонда на 360 градусов», — сказал Смит, прежде чем намекнуть на возможную зону, похожую на хаб, между миссиями. «Вы можете пойти в Q Lab. Вы можете пойти в Q. Он забавный персонаж в нашей игре и является мозгом всех гаджетов».
Эта философия легла в основу подхода команды к «повышенному реализму», в котором обоснованные повседневные предметы переосмысливаются как инструменты профессии: телефон становится «темным телефоном», который стреляет ослепляющей вспышкой, чтобы дезориентировать врагов, зажигалка испускает клубы дыма для быстрого побега, а ремешок для часов скрывает лазер, который может прорезать открытые двери или обезоружить врагов. «Речь идет о том, чтобы ассоциировать гаджеты с повседневными вещами, которых вы не ожидаете, но которые привносятся в фантазию о Бонде», — добавил Смит.
Хотя IOI известна своим тонко настроенным стелс-геймплеем, сцены с транспортными средствами — относительно новая территория для студии. Учитывая эту отличительную часть личности Бонда, она не подлежала обсуждению.
«Иногда история вызывает переломный момент», — сказал Смит. «Мы хотели отметить это. Для нас это что-то новое, но это то, чего вы ожидаете от Джеймса Бонда, поэтому мы включили это».
IOI находится на пути к восстановлению вселенной Бонда с новыми звездами, новыми историями и новыми угрозами. Первый свет ощущается как начало эпохи смелых решений, незабываемых личностей и динамичного игрового процесса. Ожидайте, что игра выйдет 27 марта 2026 года для PlayStation 5, Xbox Series X и Series S, ПК и Nintendo Switch 2.

Лучшие игровые консоли
Следите за TechRadar в Новостях Google. И Добавьте нас в качестве предпочтительного источника чтобы получать новости, обзоры и мнения наших экспертов в своих лентах. Обязательно нажмите кнопку «Подписаться»!
И ты, конечно, тоже можешь Следите за TechRadar в TikTok за новостями, обзорами, распаковками в видео-форме и получайте от нас регулярные обновления WhatsApp к.

