Помните Gameshark? Если вы были во времена OG PlayStation, это имя вам напомнит. В то время в истории видеоигр мы все вводили коды Gameshark в игры, чтобы обманом добраться до конца Tomb Raider и других подобных игр того времени. И потом, ничего. А затем AI Shark, «десятилетие в разработке» перезапуск популярных продуктов 90-х и начала 2000-х годов, которые назывались GameShark. [AI Shark has] обновил продукт и перенес его в эпоху искусственного интеллекта, машинного обучения и суперкомпьютеров». так говорит сайт.
Генеральный директор Тодд Хейс был одним из тех, кто запустил Gameshark еще в 90-х годах и теперь возглавляет AI Shark. Он надеется повторить историю успеха для совершенно нового поколения игр.амеры. Но будут ли они так же восприимчивы к старому доброму обману, как когда-то?
Сайт AI Shark говорит его контроллер (приближается маркетинговая реклама, отойди, отойди): «Он оснащен датчиками, которые определяют ваш захват, давление и время нажатия кнопок, внося коррективы в реальном времени в чувствительность и реакцию кнопок. Это гарантирует, что независимо от того, выполняете ли вы деликатное скрытное движение или быструю комбо-атаку, контроллер всегда будет идеально синхронизирован с вашими намерениями.
«ИИ контроллера адаптируется к вашему стилю игры, изучая ваши привычки и предпочтения. Он может предлагать переназначение кнопок и настройку чувствительности, что позволяет игрокам любого уровня навыков легко выполнять сложные движения. Для новых игроков это похоже на интуитивно понятное руководство, а для ветеранов — это инструмент, который постоянно развивается и настраивается в соответствии с их опытом. Этот контроллер — не просто устройство ввода; это путь к более интуитивно понятному и приятному игровому процессу».
Рядом с контроллером находится устройство под названием AI Shark, которое обрабатывает видео в реальном времени и обеспечивает анализ и обратную связь о вашей работе, а его алгоритмы искусственного интеллекта предлагают стратегическую информацию и тактические советы.
Будут ли подобные вещи считаться мошенничеством в многопользовательских играх? Раньше, когда игры были преимущественно однопользовательскими, использование Gameshark означало лишь мошенничество ради собственной выгоды, теперь, если эти устройства работают и хорошо работают в многопользовательской игре, может возникнуть игровой шум. Нам придется подождать и посмотреть, но поскольку ИИ проник во все остальные сферы жизни в нише видеоигр, рано или поздно он стал помогать вам жульничать в играх.
Иногда мне просто хочется еще раз поиграть в Робокода на Amiga.