Игровая индустрия экспериментирует с искусственным интеллектом быстрее, чем когда-либо прежде, но делает это под облаком страха. Новый общеотраслевой отчет показывает, что разработчики и студии активно используют инструменты генеративного искусственного интеллекта в своей повседневной работе.
Однако все большее число экспертов считают, что эта технология в конечном итоге приносит больше вреда, чем пользы, особенно в то время, когда увольнения продолжают сотрясать игровую индустрию.
Выводы получены из Отчет о состоянии игровой индустрии за 2026 годопубликовано организаторами конференции разработчиков игр и основано на ответах более чем 2300 экспертов отрасли всех ролей и дисциплин.
В докладе рисуется картина отрасли, застрявшей между эффективностью, обещанной искусственным интеллектом, и реальными опасениями по поводу гарантий занятости, творческой эрозии и долгосрочных последствий.
Внедрение ИИ растет по мере роста нестабильности занятости
Согласно отчету, 52% экспертов игровой индустрии теперь считают, что генеративный ИИ вреден для индустрии, по сравнению с 30% в прошлом году. Лишь 7% считают, что ИИ оказывает положительное влияние, и эта цифра неуклонно снижается за последние два года.
Увольнения остаются доминирующей проблемой. 28% респондентов заявили, что их уволили за последние два года, и эта цифра выросла до 33% среди работников, проживающих в США. Половина респондентов также заявили, что их нынешний или последний работодатель произвел увольнения за последние 12 месяцев, подчеркнув, насколько широко распространились сбои.
Несмотря на неопределенность, 36% профессионалов игровой индустрии сейчас используют в своей работе инструменты генеративного искусственного интеллекта. Использование сильно варьируется в зависимости от роли. Только 30% сотрудников игровых студий сообщили об использовании ИИ по сравнению с 58% сотрудников издательского дела, маркетинга, PR и поддержки.
Почему разработчики игр становятся все более подозрительными к инструментам искусственного интеллекта
Даже в таких крупных студиях, как EA, разработчики сообщают, что инструменты искусственного интеллекта могут причинить больше проблем, чем помочь, вынуждая художников и дизайнеров исправлять «галлюцинированные» или сломанные ресурсы.
Многие также опасаются, что, поступая таким образом, они обучают те самые системы, которые, как они опасаются, могут заменить их в будущем. Недавно Meta уволила сотни сотрудников своего подразделения Metaverse, включая команды, работавшие над играми виртуальной реальности.
Этот растущий скептицизм предполагает, что, хотя ИИ становится все труднее обойти, уверенность в его роли в разработке игр быстро падает.

