Я немного поиграл Halo: Развитие кампании в преддверии официального релиза и могу подтвердить, что предстоящий ремейк культовой однопользовательской игры из первой игры просто потрясающий.

Глядя на начало любимой фанатами миссии «Безмолвный картограф», становится понятно, почему разработчики выбрали именно этот раздел кампании для демонстрации своего видения. В 2001 году этот уровень казался невероятно опередившим свое время, с полуоткрытой средой, которая поощряла исследования и бросала вызов более линейному дизайну других шутеров от первого лица (FPS) того времени.

(Изображение предоставлено: Microsoft/Xbox/Halo Studios)

Абсолютно нереально

Source