Ниох 3 выйдет в начале следующего года и ознаменует долгожданное возвращение захватывающей и захватывающей дух серии боевиков от Team Ninja. В 2023 году застройщик ненадолго поменял полосу движения с отличным. Во Лун: Падшая династия, который применил аналогичную демоническую мифологическую предпосылку к эпохе Троецарствия в Китае. Но для многих Ниох 3 станет возвращением, которого многие фанаты ждали с 2020 года, и выходом Ниох 2.
Я недавно попробовал это сам Ниох 3 на предварительном мероприятии, и мои впечатления пока в основном положительные. В то же время мне удалось поговорить с продюсерами игры Кохеем Сибатой и Фумихико Ясудой, чтобы узнать больше о ее разработке, подходе команды к сложности, балансе новых стилей боя и многом другом.
Содержание
Требуется два (отношения)
Я начал интервью с вопроса о ключевых изменениях и улучшениях, которые команда хотела внести. Ниох 3. Выделялись два ключевых аспекта.
«На самом деле есть два элемента, которые мы хотели улучшить в этой игре», — сказал Сибата. «Мы действительно хотели развить элементы действия по сравнению с первыми двумя играми.
«В этой игре мы хотели изучить различные стили действий. Мы сохранили самурайский стиль, который был и остается стилем боя «ноги на земле». Но теперь у нас также есть стиль ниндзя, в котором вы намного быстрее, и основное внимание уделяется скорости и незамедлительности ваших действий».
«Вторым элементом, — продолжил он, — будет дизайн открытого поля. Раньше это было Ниох на основе отдельных миссий. Но открытое поле дает гораздо больше возможностей для исследования и больше стратегических возможностей для игрока.
«Например, раньше, если был босс, которого вы не могли победить, у вас не было другого выбора, кроме как снова пройти этот этап. Теперь в формате открытого поля». [in Nioh 3]вы можете решить: «Может быть, я пойду другим маршрутом» или «Может быть, я сначала пройду еще одну миссию, потом вернусь и побью этого босса». Это дает игрокам гораздо больше возможностей в том, как они хотят подходить к игре, и я думаю, что мы действительно смогли расширить свободу игроков».
Для предоставления информации об игровом процессе и системных изменениях. Ниох 3, Я спросил, будет ли за шесть лет с тех пор Ниох 2 При его выпуске команда черпала вдохновение из других проектов Team Ninja и Koei Tecmo.
«Да, такие названия, как Ниндзя Гайден 4 И Во Лун: Падшая династия были разработаны параллельно Ниох 3,Ясуда ответил. «И этот элемент открытого мира или открытого поля Восстание ронина также разрабатывался параллельно Ниох 3.
«Таким образом, вдохновение исходит от наших собственных игр. И от некоторых членов команды». [working on Nioh 3] Мы также работали над другими играми, поэтому определенно черпали вдохновение из этих игр».
Новый вызов
Ниох Игры сложны даже по меркам Souls. Даже простые враги могут быть непредсказуемыми, нанося удары, как грузовик, или даже сотрудничая с другими врагами, чтобы окружить игрока. Даже испытания на поздних стадиях игры, такие как миссии «Сумерки» и прохождения «Новой игры плюс», часто требуют абсолютного владения системами серии.
С Ниох 3, Игроки могут предложить еще больше. Будь то смена стиля между самураем и ниндзя или просто способность прыгать и пригибаться, в этой третьей игре мы гораздо более гибкие и адаптируемые. Имея это в виду, я спросил, Ниох 3 по-прежнему будет представлять собой серьезную проблему для игроков, даже если их персонажи будут более способными, чем когда-либо прежде.
«Что касается сложности и силы врагов, — сказал Сибата, — я думаю, что они остались прежними». [as the first two games]. Но поскольку на этот раз свободы намного больше, у игроков появляется гораздо больше возможностей найти лучший способ победить этих врагов. Например, игроки могут выбрать роль самурая или просто ниндзя или переключаться между ними. Но что касается базовой сложности и характера врагов, то все осталось прежним. Высокий уровень сложности сохраняется».
Позже я хотел узнать, рассматривала ли команда когда-нибудь возможность добавления более простых вариантов сложности, возможно, для игроков, которым нравится сюжет или которые хотят попробовать разные сборки с меньшим стрессом.
«Это то, о чем мы никогда раньше не думали Ниох «Сериал, — уверенно ответил Сибата, — один из основных элементов сериала — дать вам почувствовать, что вы чего-то достигли». Это то, что мы действительно ценим в этой игре».
Сибата подтвердил, что формат открытого поля и новые стратегии, которые он предлагает игрокам, должны помочь им лучше подготовиться. Ниох 3 более свободно преодолевать самые сложные испытания.
Затем он рассказал о добавлении вариантов сложности в зависимости от контекста конкретной игры Team Ninja: «Что касается Team Ninja в целом, возьмите Незнакомец из рая: Происхождение последней фэнтези. Мы привлекаем поклонников этого IP и хотим быть уверены, что эта игра станет частью этой игры.
«И с этим Ниндзя Гайден В нашей серии всегда были разные уровни сложности. Так что, если это сработает для сериала, мы это рассмотрим. Но для них Ниох В серии мы придерживались только одного уровня сложности».
Профессиональная деятельность
Я тоже хотел спросить об этом команду. Особенности PS5 Pro, поскольку на предварительном мероприятии сборка игры запускалась на машине премиум-класса Sony.
«Поскольку это улучшенная игра для PS5 Pro, вы можете использовать PSSR», — объяснил Шибата. «И с точки зрения частоты кадров, это, очевидно, самая большая разница между PS5 Pro и базовой PS5».
Шибата не стал вдаваться в подробности разницы в производительности между PS5 Pro и базовой PS5. Я рад сообщить, что во время сеанса предварительного просмотра у меня не было пропадания кадров. Тем не менее, я помню, как иногда испытывал падение общей производительности во время демо-версии Alpha на моей базовой PS5 дома. Конечно, это была старая версия игры, поэтому к настоящему моменту все могло быть улучшено, но об этом определенно следует помнить, когда игра выйдет.
Он объяснил, что команда в основном предпочла ненавязчивость, когда дело доходит до эксклюзивных функций DualSense.
«Есть несколько вещей», — сказал он. «Когда ты используешь лук и стрелы, когда ты натягиваешь лук назад [with the trigger]вы можете почувствовать эту реакцию. Но мы также стараемся не переусердствовать с тактильной обратной связью. Как экшн-игре, ей необходимо ощущение скорости и отзывчивости. Если слишком полагаться на тактильные ощущения, это может привести к ухудшению реакции игроков. Вот почему мы и здесь уделяем внимание правильному балансу».
Приключение на вечность?
В заключение хотелось бы поговорить о сеттинге. Ниох 3. Хотя действие по-прежнему происходит в Японии и примерно в те же временные рамки, что и в первых двух играх, все немного по-другому. Ниох 3 Сюжет будет включать в себя элемент путешествия во времени, и мы будем прыгать между разными периодами японской истории.
«Что касается каждого периода времени, вы можете сделать определенные вещи. Если вы вернетесь в прошлое, вы сможете сделать кое-что, что может изменить будущее. Тогда вы можете обнаружить, что можете вернуться в прошлое и найти вещи, которые вы не могли сделать раньше в этот период времени».
Сибата объяснил, что путешествия во времени также используются в игровом процессе. Ниох 3 Как гласит история: «Каждая эпоха, которую вы посещаете, будет выглядеть по-разному. Одна может сгореть, а другая будет больше напоминать ледяной мир».
«Например, период Хэйан страдает от снежных бурь, чего не было в реальной истории (смеется), но для целей этой игры мы решили изобразить его именно так. А что касается изменений в разных областях, те, кто хорошо разбирается в японской истории, вероятно, смогут заметить различия по тому, как здания или сооружения выглядят в мире.
«Но я думаю, что для большинства людей в мире, которые незнакомы с японской историей, различная среда и условия помогают игрокам легче понять, что они находятся в разных периодах времени.
«Например, в этот период Хэйан у нас будут ловушки или элементы, уникальные для этого покрытого льдом мира. И поэтому способ вашего продвижения в каждой эпохе также меняется, потому что вам нужны разные стратегии, чтобы противостоять различным средам».
По сравнению с первыми двумя все звучит впечатляюще разнообразно. Ниох игры. Но мы увидим только всю картину Ниох 3 выйдет 6 февраля 2026 года на PlayStation 5 и ПК.
Следите за TechRadar в Новостях Google. И Добавьте нас в качестве предпочтительного источника чтобы получать новости, обзоры и мнения наших экспертов в своих лентах. Обязательно нажмите кнопку «Подписаться»!
И ты, конечно, тоже можешь Следите за TechRadar в TikTok за новостями, обзорами, распаковками в видео-форме и получайте от нас регулярные обновления WhatsApp к.

