В оригинале ФростпанкОсновная цель — пережить ледяной апокалипсис и восстановить цивилизацию вокруг мощного генератора, медленно собирая ресурсы для строительства сооружений и решая множество этических вопросов. Это сложная игра, но после десятков часов и множества решений игроки получат прочный центр города, способный противостоять апокалипсису.

В Фростпанк 2это только отправная точка.

Фростпанк 2 | Трейлер фильма «Город не должен пасть»

Разработчик 11 Bit Studios недавно познакомил меня с режимом песочницы Utopia Builder. Фростпанк 2. Во время этой практической демонстрации я увидел, как Фростпанк 2 стала намного больше по своим масштабам: игроки в первую очередь озабочены строительством целых районов и влиянием на голоса в совете, а не приобретением небольшого количества ресурсов и мелочами строительства небольшого города. Это смелый подход для сиквела, посвященного градостроительству, поскольку обычно они не сильно меняют игровой процесс, но 11 Bit Studios уверены в своем масштабном импульсе. Фростпанк 2 может быть и расширением оригинала, но оно не отбрасывает то, что сделало жемчужину 2018 года такой особенной.

Настоящая постапокалиптическая игра.

Разработчик считает Фростпанк 2 постапокалиптика в прямом смысле этого слова. Хотя этот термин часто применялся к оригиналу, в моем предварительном просмотре разработчики отметили, что действие оригинальной игры технически происходило во время апокалипсиса и в основном было посвящено выживанию в нем. Между тем, действие этого продолжения происходит 30 лет спустя, и оно больше заинтересовано в том, чтобы бросать вызов игрокам, бросая им вызов. Управляйте обществом, которое спасло себя и пытается развиваться после апокалиптического события.

11 Бит Студии

На практике это означает Фростпанк 2 Геймплей находится где-то между оригиналом и игровым процессом. Города: Горизонты. Практическая демо-версия Utopia Builder началась с города такого размера, который игроки могли бы построить в конце первой игры; Однако это не весь город, а только первый центральный район. Девелоперы быстро построили жилые кварталы на одной стороне этого центрального узла, указывая на то, что было тогда. Фростпанк 2 Прогресс теперь происходит еженедельно, а не ежедневно.

ЧИТАТЬ  Ежедневная сделка Best Buy — это 55-дюймовый телевизор QLED 4K за 600 долларов | цифровые тренды

Они объяснили, что управление ресурсами по-прежнему является частью игры, но оно также происходит на более макроэкономическом уровне. Это зависит от спроса и предложения конкретных ресурсов, которые могут предоставить округа. В конечном счете, цель состоит в том, чтобы создать синергию между районами, чтобы обеспечить непрерывный поток ресурсов, необходимых для роста вашего города и счастья людей. Однако это легче сказать, чем сделать. Фростпанк 2 по-прежнему сложная игра, которая потребует от игроков сложных решений.

Решения, решения

Проблемы касались в первую очередь двух сообществ людей, населявших эту «утопию»: промышленных и технически ориентированных инженеров и любителей выживания и адаптируемых коллекционеров. По мере того, как игроки расширяют свой город, они должны улучшать его, выполняя исследования в дереве идей. Каждое сообщество предлагает игроку решения на выбор.

В случае с этой демонстрацией был предложен вопрос: «Как нам производить больше еды?». Разработчики решили встать на сторону Фуражиров, которые хотели использовать человеческие отходы для производства большего количества удобрений. Это единственное решение имело явные последствия для остальной части демонстрации. В конце концов инженеры спросили, могут ли они химически очистить сточные воды, чтобы предотвратить болезни, на что разработчики согласились, а затем узнали, что для извлечения органических отходов используются дети.

Замороженный мужчина с надписью «Лжец» на груди сидит перед нефтяными вышками в Frostpunk 2.
11 Бит Студии

Поскольку эти дети заболели, застройщику пришлось предложить компенсацию и поднять этот вопрос в совете. Вместо того, чтобы возглавляться одним человеком, совет теперь принимает важные решения для города. Они голосуют за различные проблемы, с которыми сталкиваются игроки, но на них могут влиять обещания построить или исследовать конкретные проекты. Конечно, игроки должны сдержать эти обещания, иначе им придется столкнуться с последствиями.

ЧИТАТЬ  Вебинар Как работать с аналитикой в ​​средних и крупных компаниях - 2 ноября 2023 г. | Цифровые мероприятия

В целом, эти системы создают продолжение городского строительства, которое отличается от своего предшественника, сохраняя при этом его дух. Как фанат оригинала Фростпанк4X-стратегии и районные градостроители, такие как Города: Горизонты, Фростпанк 2 выглядит очень многообещающе. Он расширяет свои задачи и игровые системы, сохраняя при этом этические дилеммы и акцент на последствиях, которые сделали оригинал таким замечательным (и удручающим).

Фростпанк 2 выйдет на ПК где-то в 2024 году.

Редакционные рекомендации




Source