Я никогда не был особенно хорош в соревновательной стрельбе, но что-то в этом есть. взвод нажми на меня Может быть, это просто потому, что есть так много способов внести свой вклад в команду, а это значит, что я могу стать самым ценным игроком своей команды, выполнив задание, а не побеждая в перестрелках с другими детьми-кальмарами. Я всегда хотел, чтобы другие разработчики черпали вдохновение из этой серии и придумывали более творческие способы для игроков проявить свои навыки в шутере, не требующем предельной точности.
Потребовалось почти десятилетие, но с Foamstars это желание, наконец, сбылось. Предстоящая многопользовательская игра Square Enix — ее прямая версия взвод Формула, заменяющая чернила цветной пеной. Хотя между двумя играми есть довольно прямая связь, пенные звезды это не просто подражатель. Его матчи сильно отличаются от взводэто скорее золотая середина между этой серией и традиционным шутером.
Я сыграл четыре игры пенные звезды на Summer Game Fest в этом году, что дало мне возможность поиграть с несколькими персонажами и их изменяющими правила игры способностями. Хотя у меня не было достаточно времени, чтобы полностью разобраться в тонкостях, я уже заинтригован тем, что оказалось хаотично интересным шутером, который стоит особняком от любимой серии Nintendo.
Давайте вспениваем их
Я сыграл несколько раундов во время моей сессии пенные звезды‘ Основной режим, Звездная гонка. Это семейный режим командного боя насмерть четыре на четыре («убийство» здесь называется «расслаблением»), где игроки должны работать вместе, чтобы победить «звездного игрока» противоположной команды. Основы боя имеют некоторые очевидные сходства взвод. У игроков есть различное оружие, способное залить местность пеной. Игроки могут скользить по пене цвета своей команды, но наступление на пену другой команды замедлит их.
Собственно, в этом и заключается большая часть очевидного. взвод влияние заканчивается. Например, игроки не побеждают врагов, просто стреляя в них. Вместо этого им приходится покрывать их достаточным количеством пены, пока они не превратятся в большой шар, а затем вторгнуться в него, чтобы лопнуть. Товарищи по команде могут спасти друг друга от поражения, выбивая мяч самостоятельно. Это совершенно другой подход к бою, который заставляет игроков агрессивно преследовать своих противников, чтобы обеспечить нокаут.
Это также больше игра, управляемая персонажами, чем игра, ориентированная на снаряжение, которая извлекает из этого больше пользы. смотреть Формула. Например, у первого персонажа, которого я попробовал, был дробовик, который мог покрыть большой кусок земли пеной. Вы также можете использовать скорострельные пистолеты, которые не слишком отличаются от Splat Dualies из Splatoon. Кроме того, у каждого персонажа есть две специальные способности, основанные на кулдауне и ульте. Один персонаж может запустить взрывающийся сюрикен, а другой может перевернуться вбок, выпустив горизонтальный взрыв пены.
После хаотичного начала игры с обратным управлением я начал понимать ход боя. Команды выпускаются на плоской карте, которую они могут формировать, заполняя ее пеной. Я видел, как игроки из другой команды строят большие кучи пенопласта и встают на них, чтобы стрелять в далеких врагов. Это не совсем так Две недели Уровень застройки довольно высок, но кажется, что есть изрядный стратегический потенциал, что дает игрокам немного больше творчества при построении карты.
Хотя я наслаждался сражениями, мне нужно больше времени, чтобы полностью понять ход боя. Командная работа кажется ключевой, так как есть стимул разделиться на пары, чтобы у каждого был помощник, который может спасти их от пенной смерти в чрезвычайной ситуации. Прогулка в одиночестве — это простой способ почувствовать себя «расслабленным», и это может быть что-то очень непринужденное. взвод Игрокам также может быть трудно адаптироваться. Что отличает эту серию, так это то, что она создает впечатление, что каждый игрок может вмешаться, заняться своими делами и при этом внести свой вклад. Судя по тому, что я видел, здесь все не так.

Мне еще не удалось эффективно запенить ландшафт. Распределение пены не кажется таким простым и живописным, как взводЯ сейчас дрочу, так как мне было немного сложнее оценить, где на самом деле окажется пена моего дробовика. Мне не удавалось получить быстрый поток чернил и серфинга во время моих матчей, что является еще одной областью, где это было взвод просто чувствует себя так хорошо. Я предполагаю, что это произойдет со временем, но трехмерная природа пены может немного затруднить навигацию.
Понятно, что здесь мне еще многому нужно научиться, но, похоже, это работает. пенные звезды‘ услуга. У меня есть ощущение, что командные бои будут намного сложнее, что откроет некоторые возможности для потенциальной соревновательной сцены. Что еще более интересно, так это то, что при запуске в нем будет какая-то однопользовательская кампания, хотя Square Enix пока не раскрывает этого. Всего этого достаточно, чтобы пробудить во мне интерес к уникальному варианту формулы, которую я уже люблю. Дай мыльной воды, говорю.
пенные звезды Даты выхода нет, но она выйдет на PlayStation 4 и PS5.
Рекомендации редактора