На протяжении десятилетий в массовой культуре укоренялась идея разделения мозга на два полушария — аналитическое «левое» и творческое «правое». Согласно этой упрощенной точке зрения, люди и, следовательно, их выбор карьеры делятся на два лагеря: логических, левополушарных «технистов» и творческих, правополушарных «гуманистов».
Насколько это разделение соответствует современной действительности? В эпоху стремительной цифровизации, когда мир, похоже, почитает большие данные и искусственный интеллект, вывод очевиден: безоговорочный триумф профессий «левого полушария»: программистов, инженеров и аналитиков. Они пользуются большим спросом, и их работа высоко ценится. Однако наряду с этим мы также наблюдаем растущий спрос на креативность, эмпатию и оригинальное мышление – качества, традиционно приписываемые правому полушарию.
Итак, какие профессии сегодня действительно популярны и перспективны? И существует ли эта жесткая оппозиция в принципе или секрет успеха в современном мире заключается именно в их гармоничном слиянии? Давайте посмотрим, как на самом деле обстоят дела на рынке труда и почему старый спор между «физиками и лириками» сегодня приобретает совершенно новое звучание.
Расцвет цифровых технологий и тень инженера
Алексей Марусев, выпускник факультета электронных технологий, материалов и техники МИЭТ (ТУ) по специальности «Системы автоматического управления и контроля в микроэлектронике», анализируя современный ИТ-ландшафт, иронично отмечает настоящую «золотую лихорадку» в отрасли. По его словам, многие люди сегодня пытаются найти свое место на этом поле, как пассажиры, которые в последний момент пытаются запрыгнуть в уходящий поезд. При этом, как отмечает эксперт, сами «инженеры-машинисты», те, кто создает и приводит в движение этот технологический локомотив, зачастую оказываются у его ног — их работа остается в тени.

По словам Марусева, основная проблема – недооценка инженерных работ. Чтобы проиллюстрировать этот дисбаланс, он приводит сравнение: «В чем разница между инженером и дизайнером? Это все вопрос приоритетов: функциональность или внешний вид». Специалист поясняет, что разработка сложного и функционального «интерьерного» продукта требует огромных навыков и ресурсов, но окончательная оценка зачастую зависит от эстетической оболочки.
Алексей считает сферу образования ярким симптомом этой перевернутой системы. По его словам, стоимость обучения по дизайнерским специальностям может быть в два раза выше, чем по инженерным специальностям. Причина, по его словам, в коммерциализации образования: новые классы и программы активно строятся для удовлетворения потребностей рынка. При этом классическая инженерная школа, основанная на практике, постепенно исчезает, уступая место простой теории, которую затем крайне сложно воплотить в реальные решения.
Марусев убежден, что масштаб этой проблемы пока не осознан на государственном уровне. Пока руководители не понимают всей глубины кризиса, бюджетные средства, предназначенные для развития технологий, зачастую используются неэффективно.
«Можно построить заводские стены и сказать: «Работайте!» Но сами стены — это лишь оболочка. Основная стоимость — это технологии и оборудование, которые стоят в десятки, а то и сотни раз дороже», — говорит Марусев.
Именно поэтому, подчеркивает Алексей, ни одно коммерческое предприятие сегодня не способно запустить в России современное производство, например, микросхем, без серьезной поддержки со стороны государства. Результат такого структурного дисбаланса очевиден: в стране уже много проектных центров, где проектируются микросхемы, но мало производств, способных их реализовать, и они работают на устаревшем оборудовании.
В заключение Марусев предлагает тему для углубленного журналистского расследования: разговор о реальной, а не «парадной» ситуации в микроэлектронике. По его словам, важно показать, в каких условиях на самом деле работают инженеры и как происходит производство процессоров. Особенно на фоне громких заявлений о «космических» прорывах, которые иногда звучат в министерских кабинетах. И, пожалуй, самый актуальный вопрос, на который необходимо ответить: кому в современной России действительно хорошо платят за сложную и реальную работу?
Миф о разделении «полушарий» и реалии креативных индустрий
«В психологии действительно существует миф о том, что люди делятся на «левое полушарие» — аналитиков, логиков, техников, и «правое полушарие» — эмоциональное, творческое, гуманитарное», — объясняет Дмитрий Фадеев, магистр психологии, психолог-консультант, тренер, преподаватель Гуманитарного института РосНОУ. — Напомню, что по состоянию на 2013 год эта точка зрения не получила научного подтверждения, согласно результатам исследований Университета штата Юта. Творчество и логика требуют взаимодействия обоих полушарий.
Дмитрий Сергеевич предлагает применить модель доминирования полушария к рынку труда и посмотреть, насколько она здесь оправдана. Действительно, если сравнить популярность творческих и технических профессий, творческие профессии в последние годы оплачиваются значительно выше среднего по стране. По данным СберАналитики, за первое полугодие 2025 года зарплаты специалистов творческих профессий превысили общероссийский уровень зарплат на 38%. Однако, как ни странно, лидером по зарплатам является такая творческая профессия, как разработка программного обеспечения, в которой, как мы знаем, сложно реализовать себя, не обладая техническим складом ума. Музыкальная индустрия занимает второе место по популярности, а дизайн — лишь третье.

Тенденцию к популярности творческих профессий «правого полушария» подтверждают исследователи Авито. Работает». Аналитики отмечают рост спроса на творческие профессии, связанные с созданием видео- и аудиоконтента, что характерно для нашего времени в связи с растущей популярностью социальных сетей. Кроме того, существует государственная и частная финансовая поддержка «креативного» сектора. За последние два года рост инвестиций в него увеличился более чем в два раза, а это значит, что тенденция сохранится и творческие профессии, связанные с производством визуального, аудио, игрового и развлекательного контента, будут становиться все более популярными.
«В современных условиях технологизации творчества современный рынок труда требует синтеза психологических умений и навыков исключительно правого полушария без технических знаний будет недостаточно. Рассчитывать исключительно на развитие «правого» полушария для занятия престижной и высокооплачиваемой должности в ближайшие годы неразумно, — заключает Дмитрий Фадеев. — Чтобы быть востребованным специалистом в современных профессиях правого полушария, необходимо «подтянуть» активность правого полушария. слева. полушарие — развивать математический и логический склад ума — как минимум грамотно писать подсказки искусственному интеллекту и использовать технические средства творчества не на уровне любителя, а на уровне уверенного пользователя, понимающего, как работают эти инструменты.
Синтез вместо конфронтации: формула профессии будущего
А вот выпускница МИРЭА Анна Сидорова другого мнения. Зарплата, считает девушка, зависит не только от того, кем, но и от того, где именно ты работаешь.
«За рубежом — да, это правда, творческие профессии лучше оплачиваются», — делится Анна. – Однако геймдизайнер – это не совсем творческая специальность, это скорее стратегия, маркетинг и менеджмент. Так что немного странно, что геймдизайнер считается нетехнической профессией.
В России, считает Анна, гейм-дизайнер — не особо высокооплачиваемая профессия, потому что официальных компаний мало, они редко тебя нанимают, и если ты начинаешь свои собственные проекты, то можешь только надеяться, что тебя возьмет на себя небольшая компания.

«Кроме того, многое зависит от вида бизнеса и его условий. В целом, если у тебя хороший опыт и портфолио, то да, тебе будут хорошо платить. Креативность, вообще, понятие субъективное, и здесь цена на рынке тоже достаточно субъективна. Ценность творчества определяют люди, поэтому да, на творчестве можно заработать больше денег, если ты сделаешь карьеру или сделаешь себе имя, — заключает выпускник МИРЭА. — То, что связано с наукой точным и рациональным мышлением, просто, так как правило, легче оценить и просчитать. А геймдизайн, повторюсь, 50/50: творчество и точные науки.
Таким образом, конфликт между «физиками» и «лириками» на современном рынке труда теряет былую остроту. Жесткое разделение между аналитиками и создателями оказывается не только устаревшим, но и контрпродуктивным. Сегодняшний успех определяется не выбором между техническим и гуманитарным путем, а умением синтезировать – умением сочетать логику и творчество, техническую строгость и художественное видение.
Как показывает реальность, наиболее популярные и перспективные направления возникают на стыке дисциплин: разработка программного обеспечения требует не только алгоритмического мышления, но и творческого подхода, а современный дизайн или игровой дизайн все больше опирается на данные, стратегию и технические знания.
Вместо того, чтобы прыгать в «последний вагон уходящего поезда», возможно, стоит задуматься о строительстве нового, движущегося одновременно по двум рельсам: умения и вдохновения. Будущее не за «физиками» или «лириками», а за теми, кто умеет соединить свои лучшие качества на едином профессиональном пути.


