Рынок графических процессоров, похоже, каждый год следует знакомому сценарию. Nvidia продолжает задавать темп в сфере high-end, AMD реагирует там, где может, а в самых громких заголовках доминируют флагманские характеристики. Для большинства покупателей это по-прежнему означает выбор между одними и теми же двумя компаниями – даже если баланс сил явно смещается в пользу Nvidia.
Но графический процессор, который меня больше всего радует в 2026 году, не принадлежит ни одной из компаний. Вместо этого это неподтвержденная карта, которая может незаметно изменить форму рынка — Intel Arc B770, которую в утечках часто называют Big Battlemage.
Путь Intel к дискретным графическим процессорам Arc не был гладким, но он примечательный. Первое поколение было многообещающим, но имело проблемы с драйверами, стабильностью и позиционированием. Тем не менее, Intel не отступила. Вместо этого основные принципы были незаметно исправлены путем доработки и выпуска обновлений серии Arc A (Alchemist). Что еще более важно, Intel нашла свою опору в новой серии B (Battlemage), сосредоточив внимание на том, что действительно важно для большинства покупателей — полезной производительности по агрессивной цене.
Графические процессоры B-серии, включая B580 и B570, не доминировали в тестах, но привлекли внимание, поскольку предлагали хорошее соотношение цены и качества, быстро улучшались с обновлениями драйверов и уступали Nvidia и AMD там, где это было необходимо.
Эта динамика делает Arc B770 интересным, поскольку предполагает, что Intel, возможно, больше не просто экспериментирует, а работает над чем-то большим. Чтобы внести ясность, B770 не станет флагманом в традиционном смысле этого слова. Вместо этого это выглядит как первая серьезная попытка Intel создать настоящий графический процессор средней производительности, нацеленный непосредственно на ту область, где большинство геймеров фактически покупают оборудование.
Содержание
Почему Arc B770 ощущается по-другому
В основе Arc B770, по слухам, лежит более крупный чип Intel BMG-G31 Battlemage, который уже появился в инструментах разработчика и Программное обеспечение для профилированияявный признак того, что продукт активно тестируется, а не просто планируется. Ожидается, что этот чип будет значительно больше и мощнее, чем все, что Intel ранее выпускала для настольных карт Arc.
Утечки предполагают, что B770 может иметь до 32 ядер Xe2, что является значительным шагом вперед по сравнению с предыдущими моделями Arc. В сочетании с архитектурными улучшениями Battlemage это должно привести к заметному повышению производительности сетки, более широким возможностям трассировки лучей и уменьшению количества узких мест, которые препятствовали предыдущим графическим процессорам Arc.
Хранение данных — еще одна область, в которой B770 наконец-то может почувствовать себя конкурентоспособным. В текущих отчетах предполагается наличие 16 ГБ памяти GDDR6, вероятно, в сочетании с более широкой шиной памяти, чем у предыдущих карт Intel. Это важно как никогда, поскольку современные игры и творческие задачи по-прежнему требуют больше видеопамяти. Если Intel получит 16 ГБ, как и ожидалось, B770 сразу же избежит одной из наиболее распространенных сегодня жалоб, предъявляемых к графическим процессорам среднего класса.
Ожидается также увеличение потребления электроэнергии. Некоторые утечки предполагают, что Arc B770 может быть графическим процессором класса 300 Вт, что может показаться грандиозным, но это сигнализирует о том, что Intel больше не сдерживается только из соображений эффективности. Вместо этого он предполагает сосредоточиться на устойчивой производительности, более высоких тактовых частотах и достаточном температурном запасе, чтобы конкурировать в игровом сегменте 1440p.

Ничто из этого не было официально подтверждено, но даже собственные действия Intel позволяют предположить, что нас ждет нечто большее. Ранее в этом году игровой аккаунт Intel в социальной сети кратко упомянул Arc B770 в ответ на вопрос фаната. Хотя комментарий был быстро возвращен, этого оказалось достаточно, чтобы подтвердить внутреннее существование названия и продукта.
Графический процессор, который стремится играть там, где он на самом деле играет
Что делает Arc B770 таким захватывающим, так это не идея о том, что он превзойдет Nvidia или AMD на высоком уровне. Вместо этого Intel могла бы ориентироваться на игры с разрешением 1440p, что является оптимальным вариантом для большинства ПК-геймеров. Это разрешение, при котором производительность, качество изображения и стоимость оборудования находятся в равновесии, а конкуренция становится все более жесткой.
Если B770 сможет обеспечивать стабильную частоту кадров при разрешении 1440p, обрабатывать трассировку лучей без прерываний и делать это с достаточным количеством видеопамяти, чтобы избежать заиканий, связанных с памятью, он, наконец, сможет предложить покупателям настоящий третий вариант. Это то, чего рынок графических процессоров уже давно не предлагал.
У Intel также есть возможность дифференцироваться в областях, выходящих за рамки производительности. Ожидается, что Battlemage внесет улучшения в медиа-движки, ускорение искусственного интеллекта и технологии масштабирования. Компания уже продемонстрировала готовность активно развивать программное обеспечение, а более мощная аппаратная база позволит этим достижениям стать еще более очевидными.
Почему это важно помимо графического процессора
Arc B770 — это не просто попытка Intel доказать, что она может создать более быструю видеокарту. Речь идет о том, сможет ли Intel стать долгосрочным конкурентом на рынке дискретных графических процессоров. Это имеет последствия, выходящие далеко за рамки одного производственного цикла.
Надежный третий игрок может повлиять на ценообразование, обеспечить более выгодные предложения и уменьшить стагнацию, которая часто закрадывается на рынки, состоящие из двух компаний. Даже если B770 не возглавит тестовые таблицы, одно лишь его присутствие может сделать весь диапазон графических процессоров среднего класса более здоровым.
Более широкое присутствие Intel также дает ей уникальные преимущества. В отличие от своих конкурентов, она разрабатывает процессоры, интегрированную графику и дискретные графические процессоры под одной крышей. Со временем это может обеспечить более тесную интеграцию между компонентами, более разумное распределение рабочей нагрузки и функциональность, которая станет более согласованной во всей системе.
Риски все еще реальны
Ничто из этого не является гарантией успеха. Intel все еще необходимо доказать, что ее драйверы надежны при запуске, производительность одинакова во всех современных играх, а цены имеют смысл. Мощный графический процессор по низкой цене или нестабильный не сможет привлечь скептически настроенных покупателей, особенно тех, кто перегорел на предыдущих выпусках Arc.
Время также важно. В 2026 году рынок графических процессоров будет переполнен, и Intel необходимо тщательно выбирать время для этого. Если B770 выйдет слишком поздно или слишком близко к обновлениям от конкурентов, влияние может быть ограниченным.

