- Эксперты предупреждают, что есть миллионы вариантов вредоносных программ с игровыми мотивами
- Хакеры привлекают игроков с обещанием погрузчиков, трещин, эксклюзивного контента и многого другого
- GTA, Minecraft и CoD являются одними из наиболее часто управляемых названий
Grand Theft Auto V (GTA), Minecraft, Call of Duty (COD) и другие популярные игры не используются по ссылкам и праву распространять вредоносные программы в игровом сообществе Gen Z.
В отчете исследователя кибербезопасности в Kaspersky более 19 миллионов попыток загрузить вредоносные файлы были загружены в период с 1 апреля 2024 года по 31 марта 2025 года.
В целом, он считает, что около 400 000 человек пострадали во всем мире, многие из которых были молодыми игроками.
GTA, Minecraft, Cod, Sims все встречено
Касперский говорит, что актеры угрозы играют в старые игры с большими, процветающими сообществами.
GTA V была опубликована более десяти лет назад, но благодаря своим функциям моддинга открытого мира он все еще очень популярен. На самом деле, он продал более 215 миллионов копий по всему миру, что делает его одной из лучших видеоигр.
Исследователи обнаружили почти 4,5 миллиона попыток атаки, в которой были задействованы файлы, которые были замаскированы под контент, связанный с GTA.
Тот факт, что GTA 6 не за горами (ожидается, что он будет выпущен в 2026 году) только усугубляет проблему, поскольку ажиотаж, которая приводит к публикации, определенно подвергается распространению поддельных установщиков, предложения раннего доступа и бета -приглашения.
Minecraft, еще один чрезвычайно популярный титул, занял второе место с 4,1 миллионами попыток атаковать. Подобно GTA, атаки были в основном обусловлены гигантской экосистемой игры и постоянной популярностью игры. COD занял третье место с 2,6 миллионами атак, за которыми следуют симы с 2,4 миллионами.
Хакеры обычно охотятся за жертвами на форумах, группах социальных сетей и в чатах обмена мгновенными сообщениями и каналами.
Они применяются для трещин, погрузчиков, различных модов и дополнений, которые часто оказываются подготовленными, криптовалютными путями, задними животными и троянами. Касперский попросил игроков превратиться в контент от загрузки пиратских копий и пообещать скептически относиться к скептическим или разным бонусам.