Шон Лэйден, бывший топ-менеджер Sony Interactive Entertainment, напоминает игровому миру, что эксклюзивные игры по-прежнему имеют значение. Это связано с тем, что консоли становятся все более похожими на игровые ПК, повсюду предлагая кроссплатформенные версии. Комментарии Лейдена, недавно опубликованные в Подкаст «Пауза для размышлений»отвергните идею о том, что эксклюзивные игры для платформ устарели в то время, когда большие хиты PlayStation выходят на ПК через несколько месяцев после их дебюта на PS5.
В последние годы Sony уделяет больше внимания портированию игр для ПК, когда-то привязанных к PlayStation 5, при этом такие крупные игры, как God of War Ragnarök и Helldivers 2, находят новую аудиторию за пределами оборудования Sony. Эта стратегия принесла явное финансовое преимущество: Sony получила значительный доход от Steam и одновременно расширила свое присутствие. Тем не менее, Лейден утверждает, что это не означает, что эксклюзивы полностью потеряли свою ценность.
Эксклюзивные элементы, определяющие индивидуальность консоли?
Для Лейдена эксклюзивы — это не просто тактика продаж; Они являются основной частью того, что придает консоли индивидуальность и предназначение. Он пошутил, что если бы такие персонажи, как Марио, давно ассоциирующиеся с оборудованием Nintendo, когда-либо появились на PlayStation, это было бы похоже на «апокалипсис», показывая, насколько сильно опыт, специфичный для платформы, связан с лояльностью к бренду и восприятием бренда.
Эта точка зрения отражает более широкую дискуссию в отрасли о будущем консольного оборудования в мире, где программное обеспечение становится все более независимым от платформы. Несмотря на то, что консоли имеют больше технической ДНК с ПК, геймеры по-прежнему говорят об эксклюзивах как о причине предпочесть одну систему другой. Такие игры, как The Last of Us или франшизы Uncharted, часто упоминаются в разговорах о том, что делает экосистему PlayStation такой особенной, а такие компании, как Nintendo, продолжают в значительной степени полагаться на эксклюзивы для увеличения продаж оборудования.
Лэйден не отрицает полезности кросс-платформенных подходов, особенно для многопользовательских игр или игр с живым сервисом, где большое количество игроков имеет решающее значение. Но он считает, что одноплатформенные игры, которые демонстрируют возможности системы и вознаграждают игроков за инвестиции во вселенную этой консоли, имеют прочное место.
Вывод: дебаты по поводу эксклюзивов и кроссплатформенных игр еще не окончены. Во всяком случае, он продолжает развиваться. Вы можете выбрать консоль не только по характеристикам или цене, но и по уникальным впечатлениям, связанным с этим брендом, по крайней мере, по мнению одного опытного представителя отрасли.

