Безудержные проблемы, вызванные развитием Xbox Идеальная темнота Подробно описана перезагрузка инициативы, с которой она столкнулась в последние годы. в новом отчете IGN. В отчете также утверждается, что до выпуска игры еще два-три года, поскольку разработка по существу возобновилась в 2021 году на Unreal Engine 5.

Microsoft основала The Initiative в 2018 году и объявила о перезагрузке Perfect Dark в 2020 году, но в отчете IGN говорится, что большая часть работы, проделанной над проектом до 2021 года, больше не используется. Сообщается, что стремление инициативы стать хранителем франшизы Perfect Dark и создать самопровозглашенную игру «AAAA» без четкого всеобъемлющего направления, как сообщается, мешало проекту в первые годы его существования, как и сложные отношения совместной разработки с разработчиком Indeed Affinity. Сообщается, что пандемия COVID-19 усугубила все эти проблемы, и The Initiative и Indeed Affinity прекратили свое сотрудничество в начале 2021 года, всего через несколько месяцев после выпуска игры.

«Столько всего изменилось с точки зрения того, как мы хотим создавать игры», — сказал Мэтт Бути, глава Xbox Game Studios, в ответ на вопросы об игре. Идеальная темнота Разработка. «Я думаю, что в будущем почти каждая крупная игра класса ААА будет использовать некоторый уровень совместной разработки, который я отделяю от аутсорсинга. Аутсорсинг во многом сводится к следующему: «Вот спецификация, пожалуйста, создайте ее и верните нам». Совместная разработка означает: это студия, группа людей, образующих творческую единицу. Как с ними работать? Одна из вещей, которые мы узнали из Идеальная темнота Есть ли разница между студиями, у которых есть эта творческая ДНК, и студиями, которые занимаются более традиционным аутсорсингом, независимо от того, насколько они сложны, и нам просто нужно было найти правильный ритм?»

ЧИТАТЬ  Что такое интерпретатор кода ChatGPT и как им пользоваться? цифровые тренды
Игровые студии Xbox

За окончанием партнерства с Indeed Affinity последовало множество внутренних увольнений в The Initiative, в результате чего Crystal Dynamics стала новым партнером по совместной разработке в сентябре 2021 года. Источник IGN утверждает, что на данный момент большая часть игры была «полностью переработана». Идеальная темнота теперь работает на Unreal Engine 5. Сообщается, что разработка идет более гладко, хотя игра, похоже, все еще находится в стадии подготовки и до релиза осталось два-три года.

Это разочаровывает поклонников Xbox, которые ожидали, что эта игра выйдет раньше, но это объясняет Идеальная темнота Отсутствие на недавней выставке Xbox Games Showcase. всякий раз, когда он выходит Идеальная темнота в нее можно будет играть на Xbox Series X/S и она будет доступна в Xbox Game Pass.

Рекомендации редактора




Source